给个五星评价,想聊一聊一些个人的建议:1.感觉开始缺少了一个教学指引,我个人第一直觉是拖动手去抓取钱币,但应该是点击抓取;2.第一次达到解锁科技可以使用弹窗,引导玩家发现科技树的功能,后续增长倍率起来了可以再让玩家主动打开科技树升级调整;3.这类游戏我个人会比较喜欢出现一些特殊的获取钱币方式,而不只是通过出现率来体现钱币的不同;4.可以前期点击,后期增加一些帮助玩家自动收集的要素,玩家的点击可以是处理后续的一些特殊事件,逐步过渡到半挂机爽收钱币的状态~
以上只是个人结合一些其他类似游戏的体验提出的一些小建议~希望能看到更有趣的一些内容