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《天降之财》开发日志06

·降低了游戏初期的钱币生成速度,调整了科技提升效果,现在升级过后的速度差异更明显了 ·优化了装置放置逻辑,增加了自动吸附功能,传送带增加了网格对齐功能 ·调整了弹射装置的效果,不再像一个没有反馈的碰撞体了。现在会向网球发射机一样把靠近的物体吸入之后按固定力度和角度发射出去,便于玩家调整位置 ·降低了科技解锁花费,方便玩家用更少的时间体验全部科技效果,不用在这个半成品上投入太多时间OvO ·增加了一

《天降之财》开发日志05

写在最前面:作为本次聚光灯GJ的划水作品,内容量、数值、表现力都十分匮乏,不建议任何人游玩== 简单做了一下初始界面、设置页面并加入了一部分音效,但体感仍然非常缺少收集钱币时的反馈,设备效果与玩家点击的音效没有做差异化,导致游戏内欠缺新鲜的体验感,加上数值没有做好平衡,很容易失去乐趣。 优化了工具栏的位置和拖动放置的手感,尽量避免移动端拖动时切出后台之类的糟糕体验。 调整了钱币生成速度和相应的科技

已经到底了