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野亚垣:
这个是我们没考虑好,抱歉。3.3.3 已经改了:现在按开枪数算,每打出一整匣子弹就算一次换弹,补子弹的词条和大招都不会再拖慢进度。600 次的要求没变,但现在正常打就能涨。
刘子怡:
这个确实比较难,不过你可以打无尽带4血,带一瓶敏捷就可以了。然后多点加血加防御,然后暴击加印记或者是挨打加印记的,不要减减攻速的。
野亚垣:
谢谢喜欢,也谢谢你想支持我们!暂时还没有付费功能。游戏里的广告都是自己点了才看,不点也能正常玩。
野亚垣:
现在设计是百分比属性有上限和增长减益,不是纯数值叠加,到达上限后相关天赋卡片不会再出现