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《涌变兽铺》实机演示

什么?能融合生物的新游戏! 这下必须得看看了。 《涌变兽铺》的玩法已基本开发完成,欢迎大家持续关注我们的制作哦~ #聚光灯gamejam开发者日志 #涌变兽铺 #开发者日志 #独立游戏

BLAU:
几点不见已经这么强了!?好强的美术和脑洞[表情_开心]
《涌变兽铺》超涌变视频演示|哇哦,金色传说!

我们新设计了“超涌变”功能的开盲盒机制,如果你能承受1/2炸炉的风险,那你就有可能获得12倍的收益! 这里我试了好几次才终于变出了超超超超超超…极品的生物,大家觉得怎么样? 还请继续关注《涌变兽铺》的开发日常! #聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏 #涌变兽铺

《涌变兽铺》动效更新!

一个游戏除了好玩,交互上的动效也是极其关键的一环。 目前,玩家开业撩起幕布的动画已有雏形… 我们打算学习《杀戮尖塔》,在玩家的鼠标移到桌上的按钮时候,主角会伸出他的手跟随玩家操控的鼠标去触碰桌上的按键,这样的交互体验大家觉得如何呢? 欢迎持续关注《涌变兽铺》的开发进程! #聚光灯gamejam开发者日志 #涌变兽铺 #独立游戏 #开发者日志

涌变兽铺icon
《涌变兽铺》开发日志#04|实机功能演示

我们终于能够给大家带来一个比较完整玩法的实机演示了! 接下来就是各种细节的优化、动效反馈的制作、UI弹窗的绘制 还请大家继续关注《涌变兽铺》!!! #聚光灯gamejam开发者日志 #涌变兽铺 #独立游戏

Gaiver:
千呼万唤始出来![表情_吐舌头]
《涌变兽铺》音乐曝光

近日,YC为我们编创了一段涌变界面的音乐… 还请各位朋友继续关注《涌变兽铺》的制作 #聚光灯gamejam开发者日志 #涌变兽铺 #独立游戏

《涌变兽铺》开发进度分享|涌变炉的运作

来不及了来不及了!已经是第13天了! 今天捣鼓了半天,终于把生物涌变的的界面表现简单跑通了。 虽然还有不少细节要调整,但至少现在看起来有点内味儿了。 大家觉得这个涌变演出怎么样?感觉还差点什么? #聚光灯gamejam开发者日志 #涌变兽铺 #独立游戏

已经到底了