无尽星空:我掘矿屠尽诡潮
驾驶登陆舱降落到陌生星球,往下挖:一层 12 格矿,铁、铜、银、金、宝石、星尘、秘银、深核晶——越深越稀有,也越危险。钻头一响,虫群就来了,主炮、散弹、链电、爆裂弹四路齐开,连击不断,一屏清空。
矿石能带回母港,永久升级你的飞船:货舱、钻芯、舰炮、装甲、跃迁引擎、精炼厂、研究所。材料不够?回头把低级星球再刷一遍。想飞更远,就得把每一颗星都挖穿。
局内花金币升级:每升一级抽 3 选 1——链电多跳、散射扩幅、爆裂弹、金刚钻头。每 22 秒来一场矿脉事件,可能是富矿囊...
你是深空里最后一个矿工。
驾驶登陆舱降落到陌生星球,往下挖:一层 12 格矿,铁、铜、银、金、宝石、星尘、秘银、深核晶——越深越稀有,也越危险。钻头一响,虫群就来了,主炮、散弹、链电、爆裂弹四路齐开,连击不断,一屏清空。
矿石能带回母港,永久升级你的飞船:货舱、钻芯、舰炮、装甲、跃迁引擎、精炼厂、研究所。材料不够?回头把低级星球再刷一遍。想飞更远,就得把每一颗星都挖穿。
局内花金币升级:每升一级抽 3 选 1——链电多跳、散射扩幅、爆裂弹、金刚钻头。每 22 秒来一场矿脉事件,可能是富矿囊...
做这个游戏的起点很朴素:我玩过太多"挖矿"游戏,但里面的挖矿基本都是挂机点点点,矿是个数字,钻头是个图标,你只是在等一个进度条走完。
所以我想做一个"挖矿是主角"的游戏。矿石要一块一块挖出来,有硬度,有品质,得挑贵的那块先下手;挖多了虫群就来敲门,你得一边往深处走一边开火;挖完了还得想着怎么活着把货带回母港。
整套玩法的骨架其实就一条:两套货币严格分开。矿石只能在母港用,升级飞船、解锁技能、装备模块,都是永久成长;金币只在星球内用,升主炮、升钻头、抽卡,撤离就清零。这条线一旦定下来,节奏就自己长出来了——你会开始算:这趟挖到 40 块值不值得再往下一层,还是趁核心血还够赶紧起飞。
几个我自己玩出来的小提示,给刚上手的矿工:
1. 前几趟先把货舱和钻芯升起来,别急着攒跃迁引擎,一趟能带 4 格和能带 12 格是完全两个体验。
2. 货舱满了会自动卸进登陆舱,不用回母港,放心继续挖。
3. 看到"瓦斯泄漏"别硬挖,挖速是快了,但核心一直在掉血,赚到的矿可能赔进去。
4. 撤离倒计时期间核心受伤会加重,别在血少的时候起飞,先修一下。
5. 引擎等级决定能飞多远,卡关不是打不过,是该回去刷材料了。
目前是单人开发的第一个版本,8 颗星球从荒岩星到星核已经能完整走通,通关后还能重复刷首通奖励以外的矿。接下来我想做的:矿石图鉴(把矿种和品质都收全)、深加工(精炼和合成,让低级矿有用处)、星球随机词缀(同一颗星每次去都不太一样),还有让深空里多点"意外惊喜"。
如果你玩的时候觉得哪里挖得不够爽,或者哪个设计让你烦,欢迎直接反馈——一个人的项目,改起来很快。
祝你挖矿尽兴。







