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起义过去一年,海岛工厂仍在运转。最后人类阿奎斯特为找回失落的机器人配方,扛着水泥喷枪踏上征程。核心战斗主打「水+电+水泥」连锁策略:水流潮湿目标后电弧可连锁打击,连续命中速凝水泥直接封冻敌人,走位、引怪、切配装都能左右战局。三种工装各有主动被动技能,场景水阀、汽笛等机关均可利用,应对不同类型机器人、精英与Boss。四章剧情配黑白漫画解锁工厂往事,选择导向三种结局。通关后解锁肉鸽无尽模式:随机初始武器、局内强化、商店补给,25种武器+4种场景+随机事件,每局体验都不同。支持手机横屏/键鼠操作,新手...
开发者
落空的工作室1
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
动作游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话哈喽各位好呀,我是独立开发者落空~ 《R.U.R》是我自己捣鼓的一款动作游戏,故事改编自卡雷尔·恰佩克的同名经典小说。 当初做这款游戏的时候,我就想把「寻找配方」的主线故事和玩家手里的喷枪玩法彻底绑在一起:用水浸润、用电触发连锁、用速凝剂封固,还能从旧记录里一步步窥见机器人的变化轨迹。我还把「涌现」机制埋在了这些规则里——人群的位置、添加剂的投放顺序、甚至场景里的水阀,都会实实在在影响战斗的走向。 大家试玩的时候要是卡在某一步,或是觉得哪个按钮用着不顺手,欢迎去游戏论坛告诉我当时的场景、用的设备还有具体操作,要是有截图或者报错文字的话就更方便我定位问题啦,谢谢大家~
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起义过去一年,海岛工厂仍在运转。最后人类阿奎斯特为找回失落的机器人配方,扛着水泥喷枪踏上征程。核心战斗主打「水+电+水泥」连锁策略:水流潮湿目标后电弧可连锁打击,连续命中速凝水泥直接封冻敌人,走位、引怪、切配装都能左右战局。三种工装各有主动被动技能,场景水阀、汽笛等机关均可利用,应对不同类型机器人、精英与Boss。四章剧情配黑白漫画解锁工厂往事,选择导向三种结局。通关后解锁肉鸽无尽模式:随机初始武器、局内强化、商店补给,25种武器+4种场景+随机事件,每局体验都不同。支持手机横屏/键鼠操作,新手...
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