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我有大帝之资:荒神崛起游戏截图
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我有大帝之资:荒神崛起

我有大帝之资:荒神崛起

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7
148
方寸山古寺,钟鸣三百年。
一场劫火自天而降,守山的石将为劫所噬,铜钟从此喑哑。
一根棍,一顶笠——你是一个无名的行者,从山门走进这场劫里。
【玩法特色】

⚔️ 识破,然后反击
劫主出手前身泛红光。抓准命中前的那一瞬闪身,便是「识破」:毫发无伤,还攒下一格灵韵;紧接一记重击,就是「回锋破势」。

🌀 连招就是招式
轻击六式、重击分支、跑攻、后撤、闪身之后……十三式招式都靠按键顺序打出来,用悟性在招式谱里学会。没有一键大招,手上的功夫就是全部。

🔥 蓄力三段
按住「蓄」伏身攒势:一段裂石,纵身...
开发者
业余划水做游戏
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
动作游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我们一直很喜欢动作游戏里的一个瞬间:看清对手抬手,算准时机闪开,然后反手一击。《慌》就是围着这一瞬做的——劫主出手前会亮起红光,闪得准就是「识破」,识破之后,才轮到你出手。 所以它不算一个轻松的游戏。劫主会换阶段、会变招,有时还会把兵器多举半拍,专抓提前翻滚的人;喝药也得挑时候。被打倒很正常,灯龛会给你重来的机会,丢下的收获也还在原地等你。多看几遍,你会发现每一招都有破绽。 有几件事想提前说清楚: · 故事、地名、劫主都是我们原创的,取的是古典神怪故事的气氛,不是任何作品的改编。 · 画面是体素风,招式、特效和劫主过场都在引擎里实时演出。 · 当前版本无内购、无广告。 · 这是一回一回做出来的游戏,后面还会有新的章回、新的劫主和新的兵器。 卡在哪位劫主、觉得哪一招不讲理、遇到了 bug,都欢迎在评论区告诉我们。 愿你识破每一招。
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方寸山古寺,钟鸣三百年。
一场劫火自天而降,守山的石将为劫所噬,铜钟从此喑哑。
一根棍,一顶笠——你是一个无名的行者,从山门走进这场劫里。
【玩法特色】

⚔️ 识破,然后反击
劫主出手前身泛红光。抓准命中前的那一瞬闪身,便是「识破」:毫发无伤,还攒下一格灵韵;紧接一记重击,就是「回锋破势」。

🌀 连招就是招式
轻击六式、重击分支、跑攻、后撤、闪身之后……十三式招式都靠按键顺序打出来,用悟性在招式谱里学会。没有一键大招,手上的功夫就是全部。

🔥 蓄力三段
按住「蓄」伏身攒势:一段裂石,纵身...

供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
动作游戏合集(TapTap测试版)

我们一直很喜欢动作游戏里的一个瞬间:看清对手抬手,算准时机闪开,然后反手一击。《慌》就是围着这一瞬做的——劫主出手前会亮起红光,闪得准就是「识破」,识破之后,才轮到你出手。
所以它不算一个轻松的游戏。劫主会换阶段、会变招,有时还会把兵器多举半拍,专抓提前翻滚的人;喝药也得挑时候。被打倒很正常,灯龛会给你重来的机会,丢下的收获也还在原地等你。多看几遍,你会发现每一招都有破绽。

有几件事想提前说清楚:
· 故事、地名、劫主都是我们原创的,取的是古典神怪故事的气氛,不是任何作品的改编。
· 画面是体素风,招式、特效和劫主过场都在引擎里实时演出。
· 当前版本无内购、无广告。
· 这是一回一回做出来的游戏,后面还会有新的章回、新的劫主和新的兵器。

卡在哪位劫主、觉得哪一招不讲理、遇到了 bug,都欢迎在评论区告诉我们。

愿你识破每一招。

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