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系统兵装
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用装甲、火控和机动科技碎片拼装三台兵装,在8×8战场完成控制、斩首或撤离。以确定性走格、ZOC与局部改写的克制链展开短局肉鸽战棋,胜利后回收新碎片,持续推演不同构型。
开发者
登浪工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话《系统兵装》首版原型:三槽碎片拼装、确定性战棋、控制/斩首/撤离任务及胜利回收。重点测试碎片组合、ZOC走位与协同衰减的决策体验。
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用装甲、火控和机动科技碎片拼装三台兵装,在8×8战场完成控制、斩首或撤离。以确定性走格、ZOC与局部改写的克制链展开短局肉鸽战棋,胜利后回收新碎片,持续推演不同构型。
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