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迫击炮

毒伤一秒一跳,迫击炮攻击频率也差不多是这样,于是就出现了打空。打空一下就损失一次毒母存量,虽然能补回来,但空了就是亏了[表情_狗头]所以迫击炮的索敌方式或者说毒伤的索敌方式改成优先攻击无状态敌人呢[表情_送花]

阳阳阳阳阳阳阳阳阳:
你是真能熬啊。。。我到 180 就睡着了,后面打到 400 多。都不知道怎么死的。
仙云:
那个紫色的产弹器,打中的第一个必定穿透,好像得单发打出去才行,和其他子弹同时发射出去就不计次数了。我就是卡在999,一直没用单发的炮台
伤害有点低呐哪里的原因

看视频

1.381:
纯温度可以舍弃激光
毕竟初始有20°
激光腾出来的格子上反转+探头
数值更高
还有一点
可以试着去蒸汽图
用广域传感器指向一整行探头代替轨道
然后在两侧摆满反转
看看还能凹多久

[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]

相位

相位穿梭这个成就都不知道怎么弄,然后这样的操作莫名其妙的就达成了,哈哈

番茄酱:
也许是BUG,生成的子弹总数太多了,我也试过玩加特林+電存满弹,子弹路上出现排队了,这种情况就会很容易超限