高级增幅器加6点子弹伤害机械子弹台6点子弹伤害机械铁锤加硬度,硬度=子弹穿透生物改造机或者质检台(质检台需搭配填充器或者电力脉冲台)散射炮台能把一条流水线吃完,有闲钱了搞两个战斗模块很舒服电能子弹台15点子弹伤害火药搭配器,变相增伤60%,伤害有个二三十了可以上开局双炮台双子弹能守到四波左右,期间就找增加伤害的十波之前基础伤害堆到四五十基本上能打过能打过十波后面基本上随便打无尽
这个融弹的机器太拉了,消耗伤害直线增长,而我们的伤害成型后就不变了,根本赚不了多少。那个地震波的用多了就会发现怪不动了,超标。我这个时候稳态电量700左右波动,量子齿轮集中发力电量更多,就是有时候会瘫痪,直接不工作了
直接卡死了
这个无尽模式最高能打到多少
第一关咋过打到第十回合直接就暴毙了有攻略吗都不会搭配
你们自己玩过没
我有一个不管啥难度,都能比较稳定开局的攻略,开局先啥也不干攒金币,前几波的怪系统赠送的炮台就能解决,积攒金币用来购买铸币厂和齿轮加速,要是前几波没有刷到铸币厂和齿轮的话,就可以重开了,购买到铸币厂和齿轮后放到一起加速生产金币,然后点击游戏右上角设置保存退出游戏,点击继续游戏,打十几秒钟的怪,再配合铸币厂生产的金币购买建筑,再点击设置保存退出游戏,进入游戏,你就会发现没有到下一波怪,但购买的建筑还在
1.新增收支统计:指着金币栏、电力栏时显示近 30 秒各来源的平均每秒收支;场上产电、产金、耗电设施的说明卡下方显示近 30 秒的实时数据。2.点选炮台弹出说明时同时显示攻击范围;场上设施的说明卡显示拆除可返还的金币。3.更新日志、图鉴改为上下滚动浏览,支持拖动和鼠标滚轮,不再翻页;图鉴中拖动不会误选,切出窗口后不再卡在按住状态。4.无尽模式调整:每层怪物数量固定,不再随层数增多,也不再把超