具体还有子弹速度的影响。最优的布局应该是纵横数量都是保持 X 乘 Y 加一。下载 App
求助 经典 难度六
关机了 电量局
存档这是关机自动结束 还是局内大门没血了游戏结束
没想到p1的摆法伤害居然最高 居然可以 +22
我这算是毒吧 (质检 铁锤 蓄力)
这摆法应该没问题吧
求问
后期填充器有没有必要,感觉加速器有点占地方 但又不得不摆 ,
下把试试动能轨道
阳阳阳阳阳阳阳阳阳:
理论上X 乘 Y 加 1 是最高的,也就是同一排,你的眼睛数量和行动数量不要相差 1。
具体还有子弹速度的影响。最优的布局应该是纵横数量都是保持 X 乘 Y 加一。
具体还有子弹速度的影响。最优的布局应该是纵横数量都是保持 X 乘 Y 加一。「设施征集投稿」你的设计我来做!
大家好,我们的子弹工厂正在绝赞爆更中,接下来准备做局外成就系统,在成就系统中可解锁一些新的设施。
但我们团队只有2人脑力精力有限,基本都在做内容中没有太多时间去设计新的设施!
所以需要大家的帮助!
大家可以在本帖回复自己想过的一些设施设计,如果不错的话我们将会选中将其做到游戏中,并且还会将你的id记在未来游戏中的鸣谢中!
投稿格式举例:
投稿玩家名:XXX (写你想被留下的名字)
名称:XXX
品

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我能投稿点玩法设计吗?现在的设施越来越多,但是只能靠下面的传送带给,只能看运气,给啥就只能玩啥,运气不好,没有给伤害,没有给武器,没有给子弹,直接下一把了
,下面的传送带运送的设施应该给点保底,然后还有一点,可以考虑出几个禁用位,ban位了,比如我这把想玩火,就可以把冰啊毒啊其他那些不喜欢的设施禁用了,这样传送带就不会再出现了,大大增加我想玩的套路的各种设施了。
,下面的传送带运送的设施应该给点保底,然后还有一点,可以考虑出几个禁用位,ban位了,比如我这把想玩火,就可以把冰啊毒啊其他那些不喜欢的设施禁用了,这样传送带就不会再出现了,大大增加我想玩的套路的各种设施了。迫击炮
毒伤一秒一跳,迫击炮攻击频率也差不多是这样,于是就出现了打空。打空一下就损失一次毒母存量,虽然能补回来,但空了就是亏了
所以迫击炮的索敌方式或者说毒伤的索敌方式改成优先攻击无状态敌人呢![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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你是真能熬啊。。。我到 180 就睡着了,后面打到 400 多。都不知道怎么死的。
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感觉那个管子最多就是 10 兆的伤害。。。。上不去了。打了四五百层,那个怪压根就打不动。只能那个地震仪慢慢磨。
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给你参考一下,只要一个子弹厂就够了,我这里第二个都灭必要买
伤害有点低呐哪里的原因
看视频







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