游戏简单,几个小时就可以摸索出来。需要注意的几个点需要搭配的几个牌都有了在打,(鸽子师和鸽子站)(信号塔和报务员)(电台和电台员)(图书馆和管理员)1.不用拿存储类卡片,纯没用。2.不需要太多人,以固定收益卡片为主。3.卡片一级需要产出4点,三级则为12点,基础产出低于4点,前期用后期丢。4.两张低级卡片搭配羁绊+2没啥用,不如两个高级卡片产出高,前期用后期丢。5.电>材料>食物/水
有没有无尽模式啊
卡牌没满什么都是正常的就是不能搜,重启过了也没用
废弃发电机用不了
总体难度偏低,建议加大后期的威胁增长到10或者根据存续度上限来算。一天4点着实有点少了。突发事件只有天气和获得低级建筑或者人员,对游戏进程影响较小,建议增加各类危机事件。建议加入抽卡随等级变更概率的机制,前期抽到强力金色几乎用不出去,后期抽到白板又没有跳过。建议加入局外成长和难度机制,还有类遗物机制,让人有多周目游玩欲望。羁绊效果除了加抽卡数量的,其他的建议放开数量限制,让低级兵和建筑有点
比如报务员,信鸽,电力操作员,完全看不出来作用
#聚光灯gamejam开发者日志 本次更新新增庇护所联络与清路玩法、增加了传说设施卡「军械工坊」,并降低了庇护所从4级扩建到5级的消耗等。一、新增其他庇护所路线玩家现在可以通过升级通讯设施,发现其他庇护所,并与其建立长期联系。六处庇护所等待发现:信鸽站有效等级达到2级、3级:分别发现「灰烬谷」「北风岭」。无线电台有效等级达到2级、3级:分别发现「断桥镇」「河湾」。信号塔有效等级达到2
通关是通关了,就是有些建筑一直没见过,后边都近乎狂抽了都没见到,跟等级相关吗?