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今天孵什么鸟
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TapTap 聚光灯 2026年 21 天游戏创作挑战 作品独立开发者/小团队 21天 内开发成果 详情
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玩过 5.8 小时后评价(总时长 7.1 小时)
3 天前
来自 Honor X50
官方干游戏
: 感谢建议,感谢好评,啥话都不说了,给你看以下刚刚完成的第一个改动,一会测试。 已实现 单雌产蛋 CanLay 放宽为 female >= 1;新增 IsFertile(看当前有没有雄鸟) 无雄鸟:点收蛋 → toast「未受精卵,禁止提取」;交付按 max(1, floor(price × 0.5)) 半价在交付那一刻判定 —— 先补雄鸟再交付即全价 蛋槽与卡片 上限 5 → 10000;卡片蛋图标 6 → 5 个,右侧 X/Y → 纯 X 数量右边新增**放大镜【查看】**按钮(Icons.painters.search),点击 = 点蛋槽 蛋槽弹窗 新增「极限间隔 N 秒」「蛋交付价 N 保育券」 新增两个独立开关【加入一键交付】【加入一键取蛋】(未受精时后者置灰);新档默认全关 一级页两颗按钮(替换原小帮手胶囊) 解锁门槛沿用 50,口径改为全局鸟总数 【一键交付】→ 确认框「将交付 N 枚蛋,预计 +M 保育券」 【一键取蛋】→ 确认框按实际提取顺序列出鸟名+各自蛋数 + 仓容提示;遇仓满整轮停止
: 感谢建议,感谢好评,啥话都不说了,给你看以下刚刚完成的第一个改动,一会测试。 已实现 单雌产蛋 CanLay 放宽为 female >= 1;新增 IsFertile(看当前有没有雄鸟) 无雄鸟:点收蛋 → toast「未受精卵,禁止提取」;交付按 max(1, floor(price × 0.5)) 半价在交付那一刻判定 —— 先补雄鸟再交付即全价 蛋槽与卡片 上限 5 → 10000;卡片蛋图标 6 → 5 个,右侧 X/Y → 纯 X 数量右边新增**放大镜【查看】**按钮(Icons.painters.search),点击 = 点蛋槽 蛋槽弹窗 新增「极限间隔 N 秒」「蛋交付价 N 保育券」 新增两个独立开关【加入一键交付】【加入一键取蛋】(未受精时后者置灰);新档默认全关 一级页两颗按钮(替换原小帮手胶囊) 解锁门槛沿用 50,口径改为全局鸟总数 【一键交付】→ 确认框「将交付 N 枚蛋,预计 +M 保育券」 【一键取蛋】→ 确认框按实际提取顺序列出鸟名+各自蛋数 + 仓容提示;遇仓满整轮停止3
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3 天前
来自 Honor X50
玩过 98 分钟后评价(总时长 7.3 小时)
1 天前
来自 Android 设备
1 天前
来自 Android 设备
玩过 10.1 小时后评价(总时长 17.9 小时)
修改于 2 天前
来自 小米24117RK2CC
官方干游戏
: 好的,感谢建议,因为参加聚光灯挑战活动,制作时间有限,做了不到一周,就到截止日期了,10月21日到十一月底都不能更新,禁止。数值系统都没时间做,感谢建议,等下次更新,我都还好,任何问题我都在回复里面和大家商量。
: 好的,感谢建议,因为参加聚光灯挑战活动,制作时间有限,做了不到一周,就到截止日期了,10月21日到十一月底都不能更新,禁止。数值系统都没时间做,感谢建议,等下次更新,我都还好,任何问题我都在回复里面和大家商量。修改于 2 天前
来自 小米24117RK2CC
玩过 6.7 小时后评价(总时长 8.1 小时)
4 天前
来自 Android 设备
4 天前
来自 Android 设备
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.8 小时后评价(总时长 14 小时)
修改于 3 天前
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
官方干游戏
: 我本地刚刚完成以下功能,正要测试: 已实现 单雌产蛋 CanLay 放宽为 female >= 1;新增 IsFertile(看当前有没有雄鸟) 无雄鸟:点收蛋 → toast「未受精卵,禁止提取」;交付按 max(1, floor(price × 0.5)) 半价在交付那一刻判定 —— 先补雄鸟再交付即全价 蛋槽与卡片 上限 5 → 10000;卡片蛋图标 6 → 5 个,右侧 X/Y → 纯 X 数量右边新增**放大镜【查看】**按钮(Icons.painters.search),点击 = 点蛋槽 蛋槽弹窗 新增「极限间隔 N 秒」「蛋交付价 N 保育券」 新增两个独立开关【加入一键交付】【加入一键取蛋】(未受精时后者置灰);新档默认全关 一级页两颗按钮(替换原小帮手胶囊) 解锁门槛沿用 50,口径改为全局鸟总数 【一键交付】→ 确认框「将交付 N 枚蛋,预计 +M 保育券」 【一键取蛋】→ 确认框按实际提取顺序列出鸟名+各自蛋数 + 仓容提示;遇仓满整轮停止
: 我本地刚刚完成以下功能,正要测试: 已实现 单雌产蛋 CanLay 放宽为 female >= 1;新增 IsFertile(看当前有没有雄鸟) 无雄鸟:点收蛋 → toast「未受精卵,禁止提取」;交付按 max(1, floor(price × 0.5)) 半价在交付那一刻判定 —— 先补雄鸟再交付即全价 蛋槽与卡片 上限 5 → 10000;卡片蛋图标 6 → 5 个,右侧 X/Y → 纯 X 数量右边新增**放大镜【查看】**按钮(Icons.painters.search),点击 = 点蛋槽 蛋槽弹窗 新增「极限间隔 N 秒」「蛋交付价 N 保育券」 新增两个独立开关【加入一键交付】【加入一键取蛋】(未受精时后者置灰);新档默认全关 一级页两颗按钮(替换原小帮手胶囊) 解锁门槛沿用 50,口径改为全局鸟总数 【一键交付】→ 确认框「将交付 N 枚蛋,预计 +M 保育券」 【一键取蛋】→ 确认框按实际提取顺序列出鸟名+各自蛋数 + 仓容提示;遇仓满整轮停止2
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修改于 3 天前
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
玩过 39.3 小时后评价(总时长 60 小时)
修改于 3 天前
来自 PC 客户端
官方干游戏
: 1,目前修改计划,孵化箱可以升级两次,半自动和全自动,半自动孵化箱会自动翻蛋自动照蛋,照到未受精蛋会自动结束,将孵化箱空出来;全自动孵化箱是玩家选择任意5个蛋放进去,会逐个按序自动开始孵蛋,自动翻蛋自动照蛋。我本地可能会在明天做。 2,现实中,普通情况下分辨不出蛋是否受精,只有孵化一段时间通过照蛋能分辨,所以将照蛋操作放在孵化中期,孵化箱升级以后,就能解决你的需求。 3,等紧要和重要内容做完,会过一遍评论区和论坛,将已经指出的科普错误修复;游戏中我想想办法,做一个玩家在游戏中就能简单提交bug的功能,靠大家一起修复科普错误。
: 1,目前修改计划,孵化箱可以升级两次,半自动和全自动,半自动孵化箱会自动翻蛋自动照蛋,照到未受精蛋会自动结束,将孵化箱空出来;全自动孵化箱是玩家选择任意5个蛋放进去,会逐个按序自动开始孵蛋,自动翻蛋自动照蛋。我本地可能会在明天做。 2,现实中,普通情况下分辨不出蛋是否受精,只有孵化一段时间通过照蛋能分辨,所以将照蛋操作放在孵化中期,孵化箱升级以后,就能解决你的需求。 3,等紧要和重要内容做完,会过一遍评论区和论坛,将已经指出的科普错误修复;游戏中我想想办法,做一个玩家在游戏中就能简单提交bug的功能,靠大家一起修复科普错误。修改于 3 天前
来自 PC 客户端




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