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今天孵什么鸟

今天孵什么鸟

测试
TapTap
GAMEJAMTapTap 聚光灯 2026年 21 天游戏创作挑战 作品
独立开发者/小团队 21天 内开发成果 详情
全部评价
玩过 5.8 小时后评价(总时长 7.1 小时)
整体来说还可以,简洁,科普性也比较强,说说我的体验:
1.抽蛋体验,我现在只解锁到鸣禽1号,但是一抽就要500,两个十连就是一万,还不一定出红,辛辛苦苦挂机很久,一下子没了,还没有保底,保底问题最重要的是数值要跟不跟得上,羽毛也有上限
2.数值问题,抽蛋、换盒、买孵化箱,下一个盒要12万,第七个孵化箱要5万,指数级增长,根本买不起
3.没有离线收益,在最开始的新奇感过后,我上线只想收蛋放蛋然后下线,我挂机时间不长,两天了也才6万,但是我又不可能一直在线挂机
4.羽毛上限,因为无保底,一抽又贵,导致羽毛极其珍贵,我都舍不得用
5.孵蛋的问题,红产蛋孵蛋时间长,等除了那几十分钟等到能缩减时间没有其他手段,好不容易上线收得两三四个蛋,一到仓库看一个两个未受精,再上孵化箱一验,一个两个三个四个没有一个词条不是红的,花时间去赌能不能孵出来还不如半价卖了,孵完了一看发现蛋壳破了,有的时候二三十个红蛋放上去,能孵的就几个,成功孵化的又少几个,当然我觉得这个问题其实不算大问题,要是容易活也不会是罕见了,问题就是孵化成本太高了,抽蛋、换箱、孵化箱……归根到底还是这样的问题
6.操作问题,50只才能一键兑换其实可以去掉了,因为锦鸡只有两种啊,我要两种有50只时间成本太高了
综上所述,开发者的态度好,不能更新也能理解,目前我先打五星,更新之后再依据体验打分
官方干游戏万花丛中过 : 感谢建议,感谢好评,啥话都不说了,给你看以下刚刚完成的第一个改动,一会测试。 已实现 单雌产蛋 CanLay 放宽为 female >= 1;新增 IsFertile(看当前有没有雄鸟) 无雄鸟:点收蛋 → toast「未受精卵,禁止提取」;交付按 max(1, floor(price × 0.5)) 半价在交付那一刻判定 —— 先补雄鸟再交付即全价 蛋槽与卡片 上限 5 → 10000;卡片蛋图标 6 → 5 个,右侧 X/Y → 纯 X 数量右边新增**放大镜【查看】**按钮(Icons.painters.search),点击 = 点蛋槽 蛋槽弹窗 新增「极限间隔 N 秒」「蛋交付价 N 保育券」 新增两个独立开关【加入一键交付】【加入一键取蛋】(未受精时后者置灰);新档默认全关 一级页两颗按钮(替换原小帮手胶囊) 解锁门槛沿用 50,口径改为全局鸟总数 【一键交付】→ 确认框「将交付 N 枚蛋,预计 +M 保育券」 【一键取蛋】→ 确认框按实际提取顺序列出鸟名+各自蛋数 + 仓容提示;遇仓满整轮停止
3 天前
来自 Honor X50
玩过 98 分钟后评价(总时长 7.3 小时)
官方干游戏万花丛中过 : 好好,今天,我本地正在做的就是孵化箱升级,可以升2次,半自动,全自动。 全自动只需要放进去三个蛋,就不用管了
1 天前
来自 Android 设备
玩过 10.1 小时后评价(总时长 17.9 小时)
挺好玩的一款游戏,可以认识很多鸟,很多都没见过,还有那个鸟群也很有意思。但还是有不足的,要说是增量游戏吧,一直转不起来,我解锁第三个鸣禽就感觉缺很多钱了,搞半天500一抽的鸣禽,抽出来的价值跟最开始的陆禽没什么区别,那还不如抽陆禽呢,我看后面3000一抽,要还是抽出来没区别后期得多缺钱啊,还不允许挂机,没招了我就说退出去这么久了怎么还是这么点卷,对我这种休闲偶尔玩的人很不友好。
我也看了一些论坛,作者大大暂时没法修改这些问题,又玩了一会,我这有几个小小的建议
1.增加挂机收益
但是涌现可以不增加挂机收益,就变成只要每次上线手动放鸟出去溜跟现在的小助手一样,现在我快100只的鸟收益都是很可观的
2一键回收
仓库除了可以回收常见外还可以一键回收少见,就是自己可以设置回收那种稀有度的蛋
3鸟盒的抽取
加了挂机收益的话现在的数值也是没问题的其实,主要鸟盒的抽取顺序太强制了,可以改成必须先解锁1号才能解锁2号。其次可以自己选择解锁那种鸟类的一号,每解锁一个一号后续解锁其他一号就会费用增加,这样子给了玩家选择而且数值也OK。
4孵蛋箱的优化
可以升级并且能放好几个蛋在里面连续孵蛋但是不翻蛋。其次我看作者大大还准备投放广告,这个大家都理解,可以在额外设置几个孵蛋箱是广告孵蛋箱,这个孵蛋箱可以存储好几个并且自动翻蛋,看一个广告给6个小时的时间之类的。在设置个看广告孵蛋加速,还有看广告涌现收益加倍的。这样既不强迫玩家看广告,也可以增加作者大大的收益。
官方干游戏万花丛中过 : 好的,感谢建议,因为参加聚光灯挑战活动,制作时间有限,做了不到一周,就到截止日期了,10月21日到十一月底都不能更新,禁止。数值系统都没时间做,感谢建议,等下次更新,我都还好,任何问题我都在回复里面和大家商量。
修改于 2 天前
来自 小米24117RK2CC
玩过 6.7 小时后评价(总时长 8.1 小时)
游戏挺好玩的,放置养成类加上科普鸟类的属性我挺喜欢,画风清新音乐优美,配上鸟叫挺有感觉的,还有那个能模拟鸟群飞的那个功能也挺有意思。创意挺好的,耐玩度的话个人觉得慢慢玩挺有意思的,整体培养节奏个人觉得尚可(可以看看其他朋友的评价,我个人觉得还行,慢慢玩就好,主要我玩的时间也不长hhh)。噢还有就是目前来说没广告没氪金啥的,界面很干净,大大滴好评。(只是目前这个版本来说,拒绝时空警察~)
前面看另一个朋友的一个评价是可以加一些随机性?我觉得说的挺对的,多有些“盲盒感”挺好的。其他的在玩法方面整体上我没啥建议大家说的都挺好的,游戏也挺好的,我就不添乱了。
不过我还是有一个自己的看法,能调整一下字体大小就好了,最好是加个能调整UI、字体放大缩小的设置。不过感觉这个功能工作量貌似不低(我不太懂这方面),有些地方一旦字变大就会超出那个框框,显示不完全,所以我只是提一嘴,难的话作者大大就不要弄了,我个人眼睛有点差所以还是希望看大字体的。
最后谢谢作者大大带来的鸟类模拟放置游戏~我个人玩着挺舒服的。
对了,大家切记,钱攒够了先去解锁抽蛋盒子再去买孵蛋箱子!切记啊,先解锁抽蛋先解锁抽蛋先解锁抽蛋!重要的事情说三遍。(才不是因为我第一个一万块先买了孵蛋盒然后忘了解锁了导致那个阶段不能解锁一万块的抽蛋盒了我才知道这种事情)
官方干游戏万花丛中过 : 好的,最小的字体我会放大。 蛋盒抽到的蛋不显示鸟种信息,直到这种蛋孵化出鸟,就解锁这种蛋的信息。 你觉得这样可以吗
4 天前
来自 Android 设备
玩过 32 小时后评价(总时长 55.2 小时)
官方干游戏万花丛中过 : 1, 理解你的需求了,我会从其他方面解决你这个需求,比如在选蛋弹窗里面增加更多信息,增加自动翻蛋自动照蛋的孵化箱,·加速孵化功能等. 2,经济方面会认真调整,这个Demo制作时间仓促,只做了功能,数值方面没时间投入。接下来一个月会在系统优化、数值重构、玩法丰富、新手引导、美术表现方面努力。 非常感谢得到你的青睐,感谢好评,因参加聚光灯挑战活动,从10月21日到11月底,游戏被禁止更新,但我会继续制作,请你接下来有任何想法就告诉我
5 天前
来自 一加手机13
玩过 9.8 小时后评价(总时长 10 小时)
官方干游戏万花丛中过 : 好的,按雄鸟比例提高受精率,提高卵形良率,对于一夫一妻制的鸟类,产蛋按照雌雄一对算。 这样可以吗? 数值系统要优化,之前时间仓促。 因为参加聚光灯挑战活动,最近四十天是评审期,下次更新在十一月底
3 天前
来自 小米2505APX7BC
玩过 5.5 小时后评价(总时长 31.1 小时)
官方干游戏万花丛中过 : 好的,按雄鸟比例提高受精率,提高卵形良率,对于一夫一妻制的鸟类,产蛋按照雌雄一对算。 打算孵化器可以升级,第一次生成半自动(自动翻蛋,照蛋),第二次生成全自动(提前选中任意五个蛋放进去,设置成功率标准,低于多少的销毁,就不用管了,自动初检,自动翻蛋照蛋,自动收取鸟,五个蛋按顺序逐个孵化)。 仓库筛选就按你说的,细化操作 这样可以吗? 数值系统要优化,之前时间仓促。 因为参加聚光灯挑战活动,最近四十天是评审期,下次更新在十一月底
4 天前
来自 华为CLS-AL00
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.8 小时后评价(总时长 14 小时)
官方干游戏万花丛中过 : 我本地刚刚完成以下功能,正要测试: 已实现 单雌产蛋 CanLay 放宽为 female >= 1;新增 IsFertile(看当前有没有雄鸟) 无雄鸟:点收蛋 → toast「未受精卵,禁止提取」;交付按 max(1, floor(price × 0.5)) 半价在交付那一刻判定 —— 先补雄鸟再交付即全价 蛋槽与卡片 上限 5 → 10000;卡片蛋图标 6 → 5 个,右侧 X/Y → 纯 X 数量右边新增**放大镜【查看】**按钮(Icons.painters.search),点击 = 点蛋槽 蛋槽弹窗 新增「极限间隔 N 秒」「蛋交付价 N 保育券」 新增两个独立开关【加入一键交付】【加入一键取蛋】(未受精时后者置灰);新档默认全关 一级页两颗按钮(替换原小帮手胶囊) 解锁门槛沿用 50,口径改为全局鸟总数 【一键交付】→ 确认框「将交付 N 枚蛋,预计 +M 保育券」 【一键取蛋】→ 确认框按实际提取顺序列出鸟名+各自蛋数 + 仓容提示;遇仓满整轮停止
修改于 3 天前
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
玩过 39.3 小时后评价(总时长 60 小时)
非常喜欢鸟类,恰巧这样的放置类游戏挺适合平时挂着/想起来的时候玩几下,也内置了一些鸟类科普的内容。
涌现这个模块很新颖很有意思,可视化集群模拟,我个人挺喜欢的。
游戏性方面我没遇到什么特别奇怪/破坏体验的地方,看了一圈感觉 我想要说的前人们都说过了.jpg
硬要说的话,认真玩起来还是有点肝吧。(非常想解锁图鉴但是完全卡费
一开始还以为是累计券解锁蛋盒,但发现不是,另一方面抽卡的要素让我很难攒起券,一有券就梭哈了【...
*其实也有点想问问之后有没有可能 能在孵蛋的 初检 界面也加上 受精/未受精 的信息?
(虽然有照蛋这个功能?不过..感觉经常被我直接跳过了)
每次孵蛋前去蛋盒里一个个检查、关闭界面、检查、关闭界面...特别是孵蛋量大的时候,感觉成为了辛苦的检蛋工人【主要是手好酸啊感觉腱鞘炎犯了!
*嗯...孵蛋界面 初检 完就不能拿回库里了,虽然这也不算什么问题。
总之不知道为什么玩起来还挺上头的,感觉大脑放空了【?
*哦,想起写评论是因为我注意到鸟类图片存在一些 和实际不符 的情况,所以还是想着提一嘴?
我知道可能是因为时间/成本等原因,所以游戏内至少目前是使用的AI图片,个人能接受AI在游戏/游戏美术上一定程度的运用。
不过如果带有科普性质的话(至少做了这种模块的话),还是希望后续有空能勘误一下。
不知道其他人会不会这样,但我是那种看到不熟悉但感兴趣的内容就会去搜一下的人...确实也因为这个去搜了一些平时不太能见到的鸟。
官方干游戏万花丛中过 : 1,目前修改计划,孵化箱可以升级两次,半自动和全自动,半自动孵化箱会自动翻蛋自动照蛋,照到未受精蛋会自动结束,将孵化箱空出来;全自动孵化箱是玩家选择任意5个蛋放进去,会逐个按序自动开始孵蛋,自动翻蛋自动照蛋。我本地可能会在明天做。 2,现实中,普通情况下分辨不出蛋是否受精,只有孵化一段时间通过照蛋能分辨,所以将照蛋操作放在孵化中期,孵化箱升级以后,就能解决你的需求。 3,等紧要和重要内容做完,会过一遍评论区和论坛,将已经指出的科普错误修复;游戏中我想想办法,做一个玩家在游戏中就能简单提交bug的功能,靠大家一起修复科普错误。
修改于 3 天前
来自 PC 客户端
今天孵什么鸟
今天孵什么鸟测试
创作者入驻
9.7
共 139 条评价