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都市故障修仙模拟器游戏截图
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都市故障修仙模拟器

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它把关东煮认成九转金丹。
它把蟑螂认成渡劫期魔修。
它把拖把认成镇狱长枪。
它把我——一个体质凡、根骨凡、气运凡的普通人——认成了「非常适合」。
这个系统从出厂那天就是坏的。
但「坏」,意味着它看的是可能性,不是现状。

———

▎荒诞日常 × 正经修仙
御剑要报备,雷劫要申请,不能在居民区随便炼丹。
便利店、工牌、KPI、末班地铁。系统永远不认错:出错 =「这是特性」。

▎你的选择真的算数
三档结局由你一路的积累决定,而不是最后那一下。
「看错」「掀桌」「认命」——还有一条藏起来的。

...
开发者
老杨的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我做这个游戏,是因为一个很具体的不甘心。 我们这代人从小听「天道酬勤」,长大发现世界运行的是一套评分系统:学历、KPI、房本、体检报告。它给你打分,然后告诉你这就是你。你如果恰好是「体质凡、根骨凡、气运凡」,它连解释都懒得给你。 所以我造了一个会看错的系统。 它把关东煮认成金丹,把蟑螂认成魔修——但它也把一个「三个凡」的普通人,认成了「非常适合」。 写到最后我才想明白:这不是一个「主角靠金手指逆袭」的故事,是一个「被看错的人,终于被看见」的故事。 反派陆准不是坏人。他苦修四十年,一步一个脚印走到筑基。他恨的不是天才,是捷径——他觉得世界应该准确地评价每个人。他说的每句话都是对的。 所以最后的决战不是打赢他。是让系统,对着这个「正确」的人,也看错一次。 ——如果你也曾经被某个系统判过「不合格」,这个游戏是写给你的。 (做的时候一直提醒自己:笑点不能盖过立意。前面让你笑,是为了最后那句能戳到你。)
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它把关东煮认成九转金丹。
它把蟑螂认成渡劫期魔修。
它把拖把认成镇狱长枪。
它把我——一个体质凡、根骨凡、气运凡的普通人——认成了「非常适合」。
这个系统从出厂那天就是坏的。
但「坏」,意味着它看的是可能性,不是现状。

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▎荒诞日常 × 正经修仙
御剑要报备,雷劫要申请,不能在居民区随便炼丹。
便利店、工牌、KPI、末班地铁。系统永远不认错:出错 =「这是特性」。

▎你的选择真的算数
三档结局由你一路的积累决定,而不是最后那一下。
「看错」「掀桌」「认命」——还有一条藏起来的。

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模拟游戏合集(TapTap测试版)

我做这个游戏,是因为一个很具体的不甘心。
我们这代人从小听「天道酬勤」,长大发现世界运行的是一套评分系统:学历、KPI、房本、体检报告。它给你打分,然后告诉你这就是你。你如果恰好是「体质凡、根骨凡、气运凡」,它连解释都懒得给你。

所以我造了一个会看错的系统。

它把关东煮认成金丹,把蟑螂认成魔修——但它也把一个「三个凡」的普通人,认成了「非常适合」。

写到最后我才想明白:这不是一个「主角靠金手指逆袭」的故事,是一个「被看错的人,终于被看见」的故事。

反派陆准不是坏人。他苦修四十年,一步一个脚印走到筑基。他恨的不是天才,是捷径——他觉得世界应该准确地评价每个人。他说的每句话都是对的。

所以最后的决战不是打赢他。是让系统,对着这个「正确」的人,也看错一次。

——如果你也曾经被某个系统判过「不合格」,这个游戏是写给你的。

(做的时候一直提醒自己:笑点不能盖过立意。前面让你笑,是为了最后那句能戳到你。)

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