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暮街十二人
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一条老街,十二位各有牵挂的街坊。不下指令,他们也会起床、工作、碰面和休息,给自己留一点读书、喝茶或拍照的时间。性格、听来的兴趣和做过的小事,会影响下一次打算;碰面的街坊也会自己相约。你可以静静观察,或提个话题、介绍熟人、邀约、托人搭手。打开小镇日记,看看约定是否兑现,互助留下了什么。也可以挑战十二个夜晚,把22点免费演出的口信托给一个人。离线时进程暂停,回来按离开时长分批补算;原有关系与经历继续保留,生活期限滚动延展。
开发者
哑铃虫大王的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话最初我们试着用宏观规则表现“涌现”,试玩后发现太抽象,于是把街区缩成十二个有名字、关系和牵挂的人。现在不只看消息传了多远,也看一件小事如何挤进他们原来的安排:谁顺路搭手,谁被雨留下,谁必须先回家。我们正在把重点从“模拟正确”转到“玩家能一眼看懂为什么”。点开人物和账本,能追溯消息、核实与帮忙的来路;重玩保留最高夜灯,但本次街区经历会改变后来夜晚。音画和手机操作还在持续打磨。
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一条老街,十二位各有牵挂的街坊。不下指令,他们也会起床、工作、碰面和休息,给自己留一点读书、喝茶或拍照的时间。性格、听来的兴趣和做过的小事,会影响下一次打算;碰面的街坊也会自己相约。你可以静静观察,或提个话题、介绍熟人、邀约、托人搭手。打开小镇日记,看看约定是否兑现,互助留下了什么。也可以挑战十二个夜晚,把22点免费演出的口信托给一个人。离线时进程暂停,回来按离开时长分批补算;原有关系与经历继续保留,生活期限滚动延展。
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
最初我们试着用宏观规则表现“涌现”,试玩后发现太抽象,于是把街区缩成十二个有名字、关系和牵挂的人。现在不只看消息传了多远,也看一件小事如何挤进他们原来的安排:谁顺路搭手,谁被雨留下,谁必须先回家。我们正在把重点从“模拟正确”转到“玩家能一眼看懂为什么”。点开人物和账本,能追溯消息、核实与帮忙的来路;重玩保留最高夜灯,但本次街区经历会改变后来夜晚。音画和手机操作还在持续打磨。







