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我的江湖基业
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2026-10-06《我的江湖基业》是一款单机武侠势力经营游戏,一局从一间小堂口起步,在九州与域外逐步铺开自己的家业。
【玩什么】招募门客、攻打据点、置办产业、结交势力。地盘产出养人,产业养钱,声望决定你能走多远——三条线互相牵制,怎么排优先级是每一局的核心取舍。
【节奏】每 60 秒推进一天,每 7 日收一次商税,成长分五个阶段:从街巷起家到天下基业,中间会经历据点反扑、经营风波与人心浮动。游戏不催你在线,随时退出都会保留进度。
【一点想法】我们想做的是「经营的重量」而不是「数值的膨胀」:门客会随着资历涨工...
【玩什么】招募门客、攻打据点、置办产业、结交势力。地盘产出养人,产业养钱,声望决定你能走多远——三条线互相牵制,怎么排优先级是每一局的核心取舍。
【节奏】每 60 秒推进一天,每 7 日收一次商税,成长分五个阶段:从街巷起家到天下基业,中间会经历据点反扑、经营风波与人心浮动。游戏不催你在线,随时退出都会保留进度。
【一点想法】我们想做的是「经营的重量」而不是「数值的膨胀」:门客会随着资历涨工...
开发者
小白鸽的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话《我的江湖基业》是一款单机武侠势力经营游戏,一局从一间小堂口起步,在九州与域外逐步铺开自己的家业。 【玩什么】招募门客、攻打据点、置办产业、结交势力。地盘产出养人,产业养钱,声望决定你能走多远——三条线互相牵制,怎么排优先级是每一局的核心取舍。 【节奏】每 60 秒推进一天,每 7 日收一次商税,成长分五个阶段:从街巷起家到天下基业,中间会经历据点反扑、经营风波与人心浮动。游戏不催你在线,随时退出都会保留进度。
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《我的江湖基业》是一款单机武侠势力经营游戏,一局从一间小堂口起步,在九州与域外逐步铺开自己的家业。
【玩什么】招募门客、攻打据点、置办产业、结交势力。地盘产出养人,产业养钱,声望决定你能走多远——三条线互相牵制,怎么排优先级是每一局的核心取舍。
【节奏】每 60 秒推进一天,每 7 日收一次商税,成长分五个阶段:从街巷起家到天下基业,中间会经历据点反扑、经营风波与人心浮动。游戏不催你在线,随时退出都会保留进度。
【一点想法】我们想做的是「经营的重量」而不是「数值的膨胀」:门客会随着资历涨工...
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