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你的招式我能复制
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26 适用年龄
8+36
上线日期
26年11月接你的招,还你的招。
《你的招式我能复制》是一款融合招式复制、内功搭配与无尽闯关的武侠回合制游戏。在与江湖高手的交锋中,接下对方的招式,抓住机会复制,再将这一招亲手奉还。
观察敌方攻势,权衡气血与内力,在进攻、招架与奉还之间寻找胜机。对手的拿手武学,也能成为你扭转战局的一招。
收集拳掌、刀剑与身法,搭配自己的常备武学;在历练中不断领悟内功,让多门内功同时生效。护体、回气、蓄劲、反击……通过修炼与突破,让不同武学形成配合,打出自己的路数。
从暮雨渡口走向小镇山道,选择交锋的对手,挑战守关高手,也会...
《你的招式我能复制》是一款融合招式复制、内功搭配与无尽闯关的武侠回合制游戏。在与江湖高手的交锋中,接下对方的招式,抓住机会复制,再将这一招亲手奉还。
观察敌方攻势,权衡气血与内力,在进攻、招架与奉还之间寻找胜机。对手的拿手武学,也能成为你扭转战局的一招。
收集拳掌、刀剑与身法,搭配自己的常备武学;在历练中不断领悟内功,让多门内功同时生效。护体、回气、蓄劲、反击……通过修炼与突破,让不同武学形成配合,打出自己的路数。
从暮雨渡口走向小镇山道,选择交锋的对手,挑战守关高手,也会...
供应商 qishengfei
开发者的话做这款游戏,最初是因为一个很直接的念头:如果能把对手刚刚使出的得意招式,当着他的面还回去,应该挺有意思。
顺着这个念头,慢慢有了现在的《你的招式我能复制》。我希望学到一门武功时,玩家会想试试它;遇到新的内功时,会琢磨它能和手里的招式产生什么配合。最好还能找到一些让我这个开发者也意想不到的打法。
我也想在交锋之间,留一点江湖里的烟火气。渡口的一场纠纷、路上的一件小事、同行人的一次求助,都值得停下来看看。高手要过招,普通人的日子也在继续。
游戏还有许多需要打磨的地方,尤其是战斗节奏、武学搭配和长程历练的体验。如果哪一场打得痛快,哪个选择让你纠结,或者哪一段开始觉得重复、乏味,都欢迎告诉我。这些具体的感受,对后续调整很有帮助。
谢谢你愿意来走这一趟江湖。希望这里能留下几场让你记得住的交锋。
顺着这个念头,慢慢有了现在的《你的招式我能复制》。我希望学到一门武功时,玩家会想试试它;遇到新的内功时,会琢磨它能和手里的招式产生什么配合。最好还能找到一些让我这个开发者也意想不到的打法。
我也想在交锋之间,留一点江湖里的烟火气。渡口的一场纠纷、路上的一件小事、同行人的一次求助,都值得停下来看看。高手要过招,普通人的日子也在继续。
游戏还有许多需要打磨的地方,尤其是战斗节奏、武学搭配和长程历练的体验。如果哪一场打得痛快,哪个选择让你纠结,或者哪一段开始觉得重复、乏味,都欢迎告诉我。这些具体的感受,对后续调整很有帮助。
谢谢你愿意来走这一趟江湖。希望这里能留下几场让你记得住的交锋。
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接你的招,还你的招。
《你的招式我能复制》是一款融合招式复制、内功搭配与无尽闯关的武侠回合制游戏。在与江湖高手的交锋中,接下对方的招式,抓住机会复制,再将这一招亲手奉还。
观察敌方攻势,权衡气血与内力,在进攻、招架与奉还之间寻找胜机。对手的拿手武学,也能成为你扭转战局的一招。
收集拳掌、刀剑与身法,搭配自己的常备武学;在历练中不断领悟内功,让多门内功同时生效。护体、回气、蓄劲、反击……通过修炼与突破,让不同武学形成配合,打出自己的路数。
从暮雨渡口走向小镇山道,选择交锋的对手,挑战守关高手,也会...
供应商 qishengfei
做这款游戏,最初是因为一个很直接的念头:如果能把对手刚刚使出的得意招式,当着他的面还回去,应该挺有意思。
顺着这个念头,慢慢有了现在的《你的招式我能复制》。我希望学到一门武功时,玩家会想试试它;遇到新的内功时,会琢磨它能和手里的招式产生什么配合。最好还能找到一些让我这个开发者也意想不到的打法。
我也想在交锋之间,留一点江湖里的烟火气。渡口的一场纠纷、路上的一件小事、同行人的一次求助,都值得停下来看看。高手要过招,普通人的日子也在继续。
游戏还有许多需要打磨的地方,尤其是战斗节奏、武学搭配和长程历练的体验。如果哪一场打得痛快,哪个选择让你纠结,或者哪一段开始觉得重复、乏味,都欢迎告诉我。这些具体的感受,对后续调整很有帮助。
谢谢你愿意来走这一趟江湖。希望这里能留下几场让你记得住的交锋。

