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魔药爆破学
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创作者入驻
预约
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04
利用各种机制的魔药组装炮弹,破坏建筑,炸飞眼前的一切!
开发者
拾心圆镜工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话感谢大家对《魔药爆破学》的关注!这是作者的第一部作品,《魔药爆破学》是一款玩家可以自由组合各种组件开发强力炮弹的游戏,这款游戏目前尚处于demo阶段,目前游戏只搭建了基础玩法,后续作者会根据以下几点继续完善游戏: 1.扩充游戏玩法:增加更多的魔药、组件、机制,增加装填槽位的数量与灵活性,尽可能实现大家想象中的玩法 2.改善美术素材与特效:构筑类游戏的一大特色是通过特效展示玩家构筑的强大,目前游戏的特效还比较普通,希望我能开发出更合格的特效 3.关卡设计:目前游戏基于tap制造开发,作者对它的关卡制作能力还不熟悉,后续应该会转为本地开发新的关卡 4.玩法:目前核心玩法已经确定,但玩家推进游戏进程的玩法尚未实现,关卡制?货币系统?局外成长?肉鸽模式?作者打算在继续扩充游戏机制后开始思考游戏整体的制作思路 5.音乐与音效:身为一名专业音痴,这部分对作者而言实在是一项艰难的挑战,但优秀的音乐会极大程度影响大家的游玩体验,作者后续会去学习音乐方面的素材制作 把制作游戏比作盖房子的话,《魔药爆破学》现在的样貌大概就是一块地基上面插着几根柱子,虽然简陋但还是依照作者的心中的蓝图搭建的,希望能让它成长为一座独特、有趣的小屋。
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感谢大家对《魔药爆破学》的关注!这是作者的第一部作品,《魔药爆破学》是一款玩家可以自由组合各种组件开发强力炮弹的游戏,这款游戏目前尚处于demo阶段,目前游戏只搭建了基础玩法,后续作者会根据以下几点继续完善游戏:
1.扩充游戏玩法:增加更多的魔药、组件、机制,增加装填槽位的数量与灵活性,尽可能实现大家想象中的玩法
2.改善美术素材与特效:构筑类游戏的一大特色是通过特效展示玩家构筑的强大,目前游戏的特效还比较普通,希望我能开发出更合格的特效
3.关卡设计:目前游戏基于tap制造开发,作者对它的关卡制作能力还不熟悉,后续应该会转为本地开发新的关卡
4.玩法:目前核心玩法已经确定,但玩家推进游戏进程的玩法尚未实现,关卡制?货币系统?局外成长?肉鸽模式?作者打算在继续扩充游戏机制后开始思考游戏整体的制作思路
5.音乐与音效:身为一名专业音痴,这部分对作者而言实在是一项艰难的挑战,但优秀的音乐会极大程度影响大家的游玩体验,作者后续会去学习音乐方面的素材制作
把制作游戏比作盖房子的话,《魔药爆破学》现在的样貌大概就是一块地基上面插着几根柱子,虽然简陋但还是依照作者的心中的蓝图搭建的,希望能让它成长为一座独特、有趣的小屋。







