#聚光灯gamejam开发者日志 #坠星寻踪 今天修复了bug,并修改了剧情不合理的部分,重新上传了实机视频,希望能审核通过吧!明天再继续多测测,看看剧情需不需要再增加些什么,或者画面里的元素、天气等再优化下。明天睡醒再搞,大家如果有什么建议,欢迎反馈给我,先睡觉了😴
#聚光灯gamejam开发者日志 昨天从5个待选游戏名称中选出了”坠星寻踪”这个名字,感觉这个名字最贴合本游戏吧!昨天上传游戏时,后台审核说我上传的实机视频没有体现出本游戏的核心玩法,于是今天录制了实机视频,在移动端跑的时候居然发现了一处点击飞船残骸打开后关不上的bug,于是赶忙修,顺便让ai检查一下代码还有没有其他的Bug,正在修复中…
前两天肠胃炎犯了,就没搞,今天跑通了整个游戏,但感觉还不是很满意,结局结束的有些仓促… 还有一些小bug需要调一下,感觉得多跑几遍,想办法让游戏更完善、更合理、更精彩一点。
#聚光灯gamejam开发者日志 正在找bug中,我明天得从头到尾跑一遍,看看哪里不合理,哪里需要美化,记下来,一个一个的优化,加油💪taptap制造做出的音乐还是蛮好听的
大体框架是搭完了,剩下的是细节的打磨。比如场景的美化、剧情细节上的合理设计、音乐的调优等。这几天期待还能有一些灵感💡乍现,趁还有时间把这些小创意加进去。
还好总算想到了一个不错的,但感觉这个想法不好做,有点怕积分不够用,哈哈哈!现在正在制作ing,虽然调的过程会比较艰辛,但我想我会坚持下来的,期待最后的成果。#聚光灯gamejam开发者日志