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【开发日志06】我们的游戏《侵入性思念》上线啦!

经过20天的艰苦奋斗,我们盒鱼生鲜工作室的参赛作品『侵入性思念』终于正式上线啦!!(鼓掌) 请欣赏美术老师制作的精美宣传视频一份~~ 这是一个主角已经死去的游戏。明明已经死去,却因为一些小差错不得不以鬼魂的样子停留在现世7日。在游戏中,玩家可以在转生之前运用从"祂"那里得到的特殊能力,让生者的记忆泛起涟漪。可以恶作剧,可以了却心愿,当然也可以什么都不做,做一条咸鱼! 鱼,没错,主角是一条鱼!#侵入性思念

【开发日志3.5】你是说开发日志还有视频版??

#聚光灯gamejam开发者日志 美术老师抽空做的视频版开发日志,请鉴赏!

【开发日志03】《侵入性思念》的平平无奇的近况汇报

目前我们的开发进度已经到了大家平稳各自推进的阶段啦~我们将会端上一个三个主线,若干支线的文字游戏——既然成为了幽灵,想做好事还是想使坏都是情理之中吧;带着这样的想法,我们再次明确将把最自由的善恶抉择交给玩家。 小编这次就简单汇报一下各方面的进度吧!(清嗓 文案 由于我们是文字游戏,给到文案老师的压力前所未有地大,所以文案老师在给需求到音乐美术,写剧情,写文案,盘逻辑一直连轴转,影老师辛苦了!!!目

已经到底了