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dhcdht:
谢谢把问题描述得这么具体,我们逐项看了作息、种植、医疗和防守。确实定位到一处作息问题:小人精力已恢复后,旧的睡眠任务仍会占着工作安排。今天的0.1.45维护版已经过审上线,工作/娱乐时段精力恢复到65%左右会返回分工;低于30%时仍会紧急补觉。你问的树和浆果:自然地面会逐渐再生;在不想长回的地方铺建成的地板、规划农田,或完成室内屋顶,就不会再恢复野生植被。播种/收割收益、受伤后的医疗耗时、袭击间隔,我们也记在玩家反馈台账中。现在先对照原版规则与真实阶段数据,不会凭感觉把数值全局加快。若愿意补充一下出问题的游戏天数、难度和当时作息/工作设置截图,我们会更容易精确复现。感谢你认真玩到这些阶段。
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很抱歉,手机卡成这样是我们需要处理的体验问题。我已把手机卡顿和发热列为本次更新的优先项,正在检查寻路、地图绘制和自动存档开销,目前还不能说已经彻底解决。方便的话,请补充手机型号、是否开局就卡,以及暂停游戏后拖动地图是否仍然卡,便于进一步定位;不需要删档重开。
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感谢反馈,这里确实是地表石块、巨石的指令入口缺失,不是你操作的问题。已随 0.1.38 修复,当前版本包含这项修复:点石头详情可以标记采石;选中一位未征召的同伴后长按,也可以优先采石。记得在工作安排里开启采矿工作。同伴会走近完成作业,石料留在地图上,原存档不需要重开。抱歉修复后没及时回来回复你。
已经到底了







