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2026-10-04交换相邻水果,三个成排就消。四连出火箭、五连出彩虹球、十字交叉出炸弹。星星按省下的步数给,越省越多。40 关分 4 章,从「达标即过关」一路打到「三种水果 + 高分」的果王挑战。另附一间数学小课堂:三到六年级、每年级 10 个知识点,从万以内加减法到小数、分数和百分数,题目现出、不重样,答对加分、答错扣命。单机可玩,进度自动保存,没有内购。
开发者
艾職游戏工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
知识问答游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做这个游戏的起点很简单:我想要一款「打开就能玩、不玩也不会亏」的小东西。 所以它没有体力条,没有每日签到,也没有逼你上线打卡的任务。想玩就进来消两把,一局一分钟;不想玩就退出去,进度自己存着。 三消这块,我保留的是自己最上瘾的那部分——不是「消得多」,而是「省得下」。同样一个棋盘,12 步过关和 8 步过关,拿到的星星不一样。四连的火箭、五连的彩虹球、十字交叉的炸弹,真正的作用是帮你把步数省出来,而不只是看着爽。 数学小课堂是后来加的。我见过太多背口算的产品,题目就那么几十道,孩子第三天就记住了答案。所以这里三到六年级的题目全部由程序现出,每年级 10 个知识点——从万以内加减法,到小数乘除、分数四则、百分数和折扣。答错不扣分数、只扣一条命,免费提示和免费跳过都有基础额度,真答不上来也不会卡死在原地。 往后我想加的是:更多章节(现在 4 章 40 关)、每周一题的限时挑战,以及一套把三消和算术真正拧在一起的玩法——比如「消掉的水果个数要正好等于答案」。 卡关、闪退、观感上任何不舒服的地方,都欢迎在评论里说,我会一条条看。谢谢你来玩。
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交换相邻水果,三个成排就消。四连出火箭、五连出彩虹球、十字交叉出炸弹。星星按省下的步数给,越省越多。40 关分 4 章,从「达标即过关」一路打到「三种水果 + 高分」的果王挑战。另附一间数学小课堂:三到六年级、每年级 10 个知识点,从万以内加减法到小数、分数和百分数,题目现出、不重样,答对加分、答错扣命。单机可玩,进度自动保存,没有内购。
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
知识问答游戏合集(TapTap测试版)
做这个游戏的起点很简单:我想要一款「打开就能玩、不玩也不会亏」的小东西。
所以它没有体力条,没有每日签到,也没有逼你上线打卡的任务。想玩就进来消两把,一局一分钟;不想玩就退出去,进度自己存着。
三消这块,我保留的是自己最上瘾的那部分——不是「消得多」,而是「省得下」。同样一个棋盘,12 步过关和 8 步过关,拿到的星星不一样。四连的火箭、五连的彩虹球、十字交叉的炸弹,真正的作用是帮你把步数省出来,而不只是看着爽。
数学小课堂是后来加的。我见过太多背口算的产品,题目就那么几十道,孩子第三天就记住了答案。所以这里三到六年级的题目全部由程序现出,每年级 10 个知识点——从万以内加减法,到小数乘除、分数四则、百分数和折扣。答错不扣分数、只扣一条命,免费提示和免费跳过都有基础额度,真答不上来也不会卡死在原地。
往后我想加的是:更多章节(现在 4 章 40 关)、每周一题的限时挑战,以及一套把三消和算术真正拧在一起的玩法——比如「消掉的水果个数要正好等于答案」。
卡关、闪退、观感上任何不舒服的地方,都欢迎在评论里说,我会一条条看。谢谢你来玩。


