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建文余生
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热度
157 适用年龄
12+140
如果你是逃出宫城的建文帝,会隐姓埋名,还是重新走向皇位?
《建文余生》是一款以建文帝出逃为起点、融合架空历史的图文剧情与策略养成游戏。
从宫城火夜中求生,在绍兴、庐陵、衡州、泉州选择落脚之地。你将从一处院落开始,安排每季行动,经营钱粮、修习能力、结识故人,在追查与生计之间积蓄力量。
先做安排,再推进这一季;行动与事件的后果,会在经历中逐渐显现。朝中的风声、身边人的处境,以及你留下的承诺,都可能改变接下来的归途。
当时机到来,走出院落,进入南京战役。调兵、护粮、据点争夺与城中交涉,决定你能否真正走...
《建文余生》是一款以建文帝出逃为起点、融合架空历史的图文剧情与策略养成游戏。
从宫城火夜中求生,在绍兴、庐陵、衡州、泉州选择落脚之地。你将从一处院落开始,安排每季行动,经营钱粮、修习能力、结识故人,在追查与生计之间积蓄力量。
先做安排,再推进这一季;行动与事件的后果,会在经历中逐渐显现。朝中的风声、身边人的处境,以及你留下的承诺,都可能改变接下来的归途。
当时机到来,走出院落,进入南京战役。调兵、护粮、据点争夺与城中交涉,决定你能否真正走...
开发者
山姆lander
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我一直想做一个关于“失去一切之后,如何重新开始”的故事。 建文帝的去向留下了许多想象空间。对我来说,最有意思的并不是逃出皇宫后立即找回一支大军,而是一个人如何在陌生地方谋生,怎样与别人建立信任,又要为自己的决定付出什么代价。 因此,《建文余生》保留了院落生活、地方风物和人物相处,也把后期的战役与归途接了起来。我希望玩家既记得回到皇宫的那一刻,也记得落难时帮助过自己的那些人。 开发过程中使用了AI辅助创作,并通过多轮试玩整理剧情、美术和交互。目前发布的是试玩版本,我会继续根据实际体验改善节奏、数值与手机适配。欢迎在评价或社区里告诉我:哪一个选择让你犹豫过,哪一段经历让你愿意再来一局。
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如果你是逃出宫城的建文帝,会隐姓埋名,还是重新走向皇位?
《建文余生》是一款以建文帝出逃为起点、融合架空历史的图文剧情与策略养成游戏。
从宫城火夜中求生,在绍兴、庐陵、衡州、泉州选择落脚之地。你将从一处院落开始,安排每季行动,经营钱粮、修习能力、结识故人,在追查与生计之间积蓄力量。
先做安排,再推进这一季;行动与事件的后果,会在经历中逐渐显现。朝中的风声、身边人的处境,以及你留下的承诺,都可能改变接下来的归途。
当时机到来,走出院落,进入南京战役。调兵、护粮、据点争夺与城中交涉,决定你能否真正走...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
我一直想做一个关于“失去一切之后,如何重新开始”的故事。
建文帝的去向留下了许多想象空间。对我来说,最有意思的并不是逃出皇宫后立即找回一支大军,而是一个人如何在陌生地方谋生,怎样与别人建立信任,又要为自己的决定付出什么代价。
因此,《建文余生》保留了院落生活、地方风物和人物相处,也把后期的战役与归途接了起来。我希望玩家既记得回到皇宫的那一刻,也记得落难时帮助过自己的那些人。
开发过程中使用了AI辅助创作,并通过多轮试玩整理剧情、美术和交互。目前发布的是试玩版本,我会继续根据实际体验改善节奏、数值与手机适配。欢迎在评价或社区里告诉我:哪一个选择让你犹豫过,哪一段经历让你愿意再来一局。


