这游戏我喜欢,冲到第一啦
攒1k,买弓箭手,人机对战模式,给ai选择弓箭手,你选择开局送的锤王(高伤害,有霸体,有推人技能--推墙边)。 熟悉了普通难度,就上困难难度,你锤王有霸体,开局计略2--连环推,给他推到墙附近,你翻滚靠近,接他一下普攻,接着计略1--连续3砸。 控制好普攻频率,你甚至可以断弓箭手的计略2--翻滚反击(因为他已经靠墙了,翻滚(后滚)反击没位移,会被你普攻打断的。) 你确保你在ai左边(你把他打
也是,看截屏金币 +160,困难人机才给,普通人机是80。 打完出去,金币有2W了。
和人机打了100把,前面手生,累计输了10把,后面连胜。 可以看截屏,赢一把+160金币,是困难人机才能给的分
大家好,感谢大家一直以来对《火柴人对决》的支持。这次 0.4.1 更新,我们带来了好友对战,也对界面和战斗体验做了一些调整。【好友对战,欢迎帮我们一起测试】现在可以邀请好友切磋了,也支持对局中暂停和退出。不过,好友对战目前还在调试阶段,可能出现卡顿、连接异常等不稳定的情况,还需要继续打磨。对局结束或退出后,可以选择流畅度评价,也可以写下具体遇到的问题。如果你愿意多说说当时的情况,会非常有助于
欢迎大家加入QQ交流群:1060170197可以在群里讨论更新内容还有修改意见现在正在调试新的玩法,非常缺内测人员,如果有想提前体验的快快加群
T0疾刃,燕枪,雾刃T1晶枪,盾士,剑士,霜棱
操作非常炸裂
感谢大家的反馈!0.3.0 已审核通过并上线,手机与电脑端同步更新。新版支持固定摇杆,并可自由调整摇杆和战斗按钮的位置、大小,同时改善 AI 面对防御时的表现。配图来自 0.3.0 的实际游戏界面。操作布局怎么调?在首页进入「设置 → 摇杆与按钮布局」,对局中也可暂停后进入。选择「固定摇杆」或「区域摇杆」。固定模式的位置固定;区域模式在左侧操作区域内随触摸出现。两种模式都可以向上推摇杆跳跃。
各位朋友们 玩起来有什么不舒服的和觉得不错的地方都可以提一下哦,或者有什么想法和希望出的英雄类型也可以说说!我会根据大家提出的点针对性修复和改进的如果感觉游戏还不错,可以好评鼓励一下嘿嘿 感激感激