各位幸存者,避难所又迎来了一次小更新!这次主要根据大家的反馈,优化了衣物和种子的制作操作。随着避难所人口增加,一件一件制作物资确实太麻烦了,现在终于可以批量安排了。🧥 一、衣物支持批量制作现在10种可制作衣物都增加了数量选择,包括防寒服、保暖内衣、毛线帽、厚袜子、自制保暖外套、保暖裤、棉鞋等。- 可以自由选择制作数量。- 支持加减数量、手动输入和一键选择全部。- 材料按照实际制作数量消
终于艰难求生撤离一把了,这个制作简直一坨,基本上所有东西都干不了。。做背包要2级工作台,2级工作台要1级制作,1级制作要消耗材料刷。。可以说是重要点的东西全都做不了,材料又很难搞到 随机性太强了
20多天这个人还是要休息 平时要她休息
本次更新主要优化了灾前物资采购、人物行动、体力恢复及广告体验,同时修复了部分影响游戏体验的问题。🛒 1. 优化灾前商店- 第1天: 所有商品上架,不用再反复重开刷商品。- 第2天: 食物、药品等物资明显减少。- 第3天: 商店基本售罄,仅剩少量商品。- 商品价格及原有购买规则保持不变。此调整仅对新周目生效,老玩家当前周目不受影响。🐣 2. 提高鸡蛋孵化率🏠 3. 新增主角留守安排现
既然不给队友出去找药。我靠……
两个20感知的同一天读档去搜餐馆的结果第四次22个物品,所以说除了要看广告搜索之前还要无限sl这样才有可能活的更久
我一共体验了两天,基本的玩法都已经差不多明白了,还认真的做了笔记,详细的统计了各个制品的耗材。其实之前也玩过很多末日肉鸽类的游戏,所以觉得这个游戏作者的思路和创新点都特别好,就想着来浅浅分享一下自己的感受吧,希望这个游戏能越来越好。首先,游戏的整体难度还是有点太高了,是那种玩两局就会觉得很累的很灰心的高。能上手玩到后期的成本非常大。个人觉得原因如下:1.核心材料获取困难 任
各位幸存者:最近我们收到了不少关于物资紧缺、庇护所建设困难以及日常生存消耗的反馈。这次更新重点调整了资源获取和庇护所建设体验,希望大家不再需要反复寻找同一种材料,而是能把更多时间花在探索、建设和规划自己的末日生活上。🔧 一、提高建设物资获取概率- **大幅提高零件获取概率**,普通探索地点也有机会获得零件,不必反复前往五金店和地下车库。- 提高布料、过滤材料、遮光布、木板、金属及隔热材料
600➕一个行动点上班750开局,第一天就囤好物资,水桶是必需品,不然没办法储水,药店购买维生素片可以代替蔬菜水果,性价比也是很高。主食开局自带的就比较多,可以少量购买,蛋白质问题丰俭由人,建议带鹌鹑套装。食物和水不是稀缺资源,可以的话带上健身器材,能力值对探索的提升影响很大,能力高能探索更多更好的资源。建议最后一天修缮庇护所,相对后期工资会更高,庇护所修缮费用不会上涨。后期药物和防寒会是比较难的