下载 App
极寒求生:打造最强避难所

极寒求生:打造最强避难所

测试
全部评价
玩过 9 小时后评价(总时长 15.2 小时)
玩了一天总结一下
🎮可玩性:很高
1.但是没有教程,上手感觉很难,不重开几遍根本不知道该做什么。比如工作台能放工具啦,查看人物建筑面板啦,都得靠自己盲摸。我现在都还搞不明白守业安排那个板块。提示上说可以选其他人守业,但是我点击守夜时却发现只有主角能做,找半天也没找到怎么能让其他人代替一下。
2.购物的时候会不知道自己已经有了哪些东西,需要单独记一下
3.资源获取还是有点难度的。每天四格体力,但是好像只能走三步,剩下那一格应该是留着给晚上做饭的。晚上不吃饭就得消耗即食物品。升门升窗建床好像都挺紧张的,药品消耗量也很高,大家可以多屯一屯药品
[表情_柠檬]开局卖货建议:
1.先刷基础物资,优先留满足饮食需要的。
必备:大米/白面/荞面至少有一个。
较好:饮料类的咖啡或者能量饮料
药品类的维生素
有工具
2.刷工具商店(最好第一天的商店就要素齐全):
【三大训练仪器(每种各买一就行,尽量多买几种)】+【净水器+水桶+小储水器】+【太阳能电池/柴油机】
缺的太多直接重开
3.第一二天囤货,第三天升建筑,大约是去两次工具店和一次药品店,剩下的都打工赚钱。食品店不用去,开局刷的好了基本不会饿死。不要点卫生和图书馆,不划算。
4.商店有礼包。个人认为第一次开局不用买工具商店的保温套装,太贵了,买两件散的保暖就行,玩不到那么后面用不上。工具包套装可以拿,鹌鹑广告必看。药店买第二套,维生素还是挺省事的。
5.其他的物品可以多买几种工具,工具不会消耗。不买植物培养,两盒维生素前期够够的了,后面发育起来了在自己建都行。滤芯可以买。电那个我觉得没啥用,我每次都跳过,反正也会停电也没那么电器
6.感觉可以尝试留一次广告给最后一天升级用,升级真是好慢,不过不留也问题不大。
官方我是小圆点吗 : 方向非常明确👍
2026/10/7
来自 华为TGR-W10
玩过 5 分钟后评价
哄玩家看广告的。
[表情_吃瓜]开局600块,打工一天先把防寒装备拿了。再打一天工把药品拿了,然后最后一天打工改造一下家里面的窗子。没了。钱卡的很死,不看广告就只能打工。想多添一铺床都不行。
店铺买东西需要配送费,咋不直接抢,根本没多少东西主角一个就是搬不上去是吧?如果是大件,那配送费给了也就给了。一点药也要配送钱,几件衣服也要配送钱。准备天数越往后期配送费越贵。所以这就要求玩家要在前面的天数把物资都采购了,但是前面只有600块呀,怎么买?看广告[表情_酷]
人物自带的背包内存很小只能带五个东西,很多时候都需要看广告把东西带回家。没错,这个物资采购里面没有背包买[表情_尬笑]背包只能在每个场所里面有概率性获得,反正我是没见过。
然后我遇见几个迷惑的点。
1.防寒装备。喵喵的你不自动穿上就算了,为什么放家里面还会自己消耗耐久?出门老是感冒后面发现没装备,去找衣服穿都快坏完了,我才第十天啊,都没穿衣服耐久就只有30了,非常可以。而且不说,这个装备坏的又快,又修不了(而且我还是没有穿在身上的,坏掉了)。那前期花1000块买它的意义在哪里?
2.饮料不算水吗,我都有在喝,老是脱水而死我也是无语了。
3.能不能把主角的属性扔到每一个操作的固定页面,每次要出门要睡觉,我都要翻到人物页面去看看当前饥饿和口渴程度,而且看完了还得又翻到仓库去给他吃东西。如果这个水不是干净用水还有自己跑到储水界面去把水喝了。做的方便操作一点会怎样。第三点几乎每一天都要这样重复操作,天呐,作者自己是不是都没上手玩过自己的游戏?
4.没有引导,也没有什么解释说明。每天饥饿和水分都掉的很快。明明每天都有在做饭,看来评论区才知道每天固定扣饥饿60,水分就不清楚了。晚上睡觉具体回复多少体力也不知道。那个什么豪华床还是值得做一下回的体力应该挺多的,一天不休息都完全够用。
生存难度很高,可不可以就是弄一个难度的等级?比如说简易,正常,高难度模式。而不是一个模式下把所有人都给杀死了,我一把下来,我都数不清,我到底看了多少个广告了,还是12天13天没了。一直在重开,重开了又要看广告,改名叫广告模拟器算了
梵卓 : 重开第二天装备的耐久就只有45了,是打折了便宜没好货还是什么意思呢
修改于 2026/10/9
来自 Redmi Note 12 Turbo
玩过 6.3 小时后评价
修改于 2026/10/17
来自 iPhone 16 Plus
玩过 71 分钟后评价(总时长 3.4 小时)
官方我是小圆点吗 : 先刷出来要的东西再看广告 uu😁 别急着看
2026/10/7
来自 小米15
玩过 107 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
官方我是小圆点吗 : 我没加什么呀。。刷新率也正常,我琢磨琢磨 uu 感谢反馈🌹
2026/10/7
来自 Vivo IQOO 13
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 66 分钟后评价(总时长 4.5 小时)
官方我是小圆点吗 : 谢谢喜欢🫶🫶🫶
2026/10/6
来自 Vivo X200 Pro Mini
玩过 19.3 小时后评价(总时长 19.5 小时)
我觉得这个游戏只能算未来可期。现在的难度不看广告基本玩不了,连开局第一次撤离都过不去,还把撤离搞成了资金只生效一次,不roll个好开局还玩不了了吗?
一个正常的游戏应该是正常玩能够通关,看广告能爽,而不是正常玩只能勉强可能通关,看广告概率通关吧
2.把NPC做成累赘一样的东西,虽然写了一天4个行动点但本质上是一天3个,第四个行动点要守夜做饭(这个应该单独分离出来吧?出门到第二天才回来家里的人不会做饭是吧??)
3.NPC行动点太少了,本质一天一动,还要消耗大量资源,应该增加NPC在休息时每回合回复跟主角一样的体力才算是正常人类吧?.
4.随机性太强了背包又太小,每次出门奔着想要的东西去然后只能带两瓶水回来是什么鬼?5个格子,不管是做东西升东西都完全不够用。
5.制作系统太烂,我想要做个背包要1级?我要1级得做背包??(需要100点经验,大概要搓10次东西,但是没有多余材料给你搓)一些基础物品,自制的物品应该把制作难度降低吧??(扩容到两格需要一级,背包衣服什么的需要两格工作台才能做)什么垃圾工作台啊。。
6.开局钱太少,这个本来不应该很重要的,但是把难度调太高了,开局不把东西买够就低人一等,不把锻炼等级拉高,10天以后出门就几乎必定受伤然后在家等死,就不能把钱给多一点吗。还有撤离给的钱常驻最高的那一次。。
7.本来不想说的,专门roll了一次发现开局商店也是一坨,很多东西第一天不买,但是第一天最便宜 我买不到东西开局就很难打,又得重新roll一遍是何意胃啊?像锻炼器材,储水罐,工具这些,第一天不能固定下来是吧。。人物开局给的物资也是少的可怜,roll了一遍发现随机性太高了,钱给的少的情况下不买就活不了,买吃的又不够钱了。
还有逼着看广告要不然就重新重开的环节???
其实挺推荐的,作者很听话,有什么问题基本上都会改,可以玩
TapTap
TapTap
官方我是小圆点吗 : 这个丰富一定要一份蔬菜或者水果呢 uu
修改于 5 天前
来自 红米 K40S
极寒求生:打造最强避难所
极寒求生:打造最强避难所测试
创作者入驻
8.5
创意工坊
模拟
共 27 条评价