各位幸存者,避难所又迎来了一次小更新!这次主要根据大家的反馈,优化了衣物和种子的制作操作。随着避难所人口增加,一件一件制作物资确实太麻烦了,现在终于可以批量安排了。🧥 一、衣物支持批量制作现在10种可制作衣物都增加了数量选择,包括防寒服、保暖内衣、毛线帽、厚袜子、自制保暖外套、保暖裤、棉鞋等。- 可以自由选择制作数量。- 支持加减数量、手动输入和一键选择全部。- 材料按照实际制作数量消
终于艰难求生撤离一把了,这个制作简直一坨,基本上所有东西都干不了。。做背包要2级工作台,2级工作台要1级制作,1级制作要消耗材料刷。。可以说是重要点的东西全都做不了,材料又很难搞到 随机性太强了
20多天这个人还是要休息 平时要她休息
既然不给队友出去找药。我靠……
两个20感知的同一天读档去搜餐馆的结果第四次22个物品,所以说除了要看广告搜索之前还要无限sl这样才有可能活的更久
本次更新主要优化了灾前物资采购、人物行动、体力恢复及广告体验,同时修复了部分影响游戏体验的问题。🛒 1. 优化灾前商店- 第1天: 所有商品上架,不用再反复重开刷商品。- 第2天: 食物、药品等物资明显减少。- 第3天: 商店基本售罄,仅剩少量商品。- 商品价格及原有购买规则保持不变。此调整仅对新周目生效,老玩家当前周目不受影响。🐣 2. 提高鸡蛋孵化率🏠 3. 新增主角留守安排现
我一共体验了两天,基本的玩法都已经差不多明白了,还认真的做了笔记,详细的统计了各个制品的耗材。其实之前也玩过很多末日肉鸽类的游戏,所以觉得这个游戏作者的思路和创新点都特别好,就想着来浅浅分享一下自己的感受吧,希望这个游戏能越来越好。首先,游戏的整体难度还是有点太高了,是那种玩两局就会觉得很累的很灰心的高。能上手玩到后期的成本非常大。个人觉得原因如下:1.核心材料获取困难 任
1、强盗破坏力太大了。虽然说末世中活人比丧尸更可怕,可掠夺者造成的破坏居然比尸潮都大,这也太离谱了吧?而且尸潮可以主动防守,而强盗只能被动让他们拆防线。2、维生素缺口,除了开局买,游戏中无法搜刮到维生素片,如果玩长线的话后期必然用不起。种植功能太坑了,需要手动种植,手动收菜,还得控制好温度等个十来天,还要当心过期……3、所有的控制一次都只能控制一个人。虽然游戏中提供了幸存者扩充团队的路线,物
各位幸存者,避难所又迎来了一轮优化!这次主要针对大家反馈的装备管理、探索操作和界面问题进行了调整,减少重复点击,让日常生存更加方便!👕 一、装备管理升级✅ 新增一键装备自动选择仓库中属性更合适的装备。综合考虑保暖、防护、耐久等属性。✅ 新增一键脱装一次卸下人物身上的所有装备。装备及原有耐久完整返回仓库。✅ 新增一键修补仓库中的自制衣物支持批量修补。修补前会显示所需材料,避免误