上传后天数还是没有变化呀
这次给避难所添了些新内容:- 新增末日商人:商人会随机来访,带来食物、药品、材料等物资。可以拿仓库里富余的东西去换,几样凑着换也行,也可以点“帮我凑齐”。每趟货物和报价会有所不同。- 新增幸存者特殊才能:有些幸存者擅长医护、制作、搬运或防守,也有人精于做饭、种植和饲养,能在对应的活动中帮上忙。
各位幸存者,避难所又迎来了一次小更新!这次主要根据大家的反馈,优化了衣物和种子的制作操作。随着避难所人口增加,一件一件制作物资确实太麻烦了,现在终于可以批量安排了。🧥 一、衣物支持批量制作现在10种可制作衣物都增加了数量选择,包括防寒服、保暖内衣、毛线帽、厚袜子、自制保暖外套、保暖裤、棉鞋等。- 可以自由选择制作数量。- 支持加减数量、手动输入和一键选择全部。- 材料按照实际制作数量消
疾病的恢复应该要标注出来吧,受伤之后基本上就不能动了,运气不好就直接中伤,动一下重伤没急救包然后开新档吗,每次百分之十的概率我都能中没话说了,只能通过休息恢复但是恢复的太慢直接凉凉了
20多天这个人还是要休息 平时要她休息
本次更新主要优化了灾前物资采购、人物行动、体力恢复及广告体验,同时修复了部分影响游戏体验的问题。🛒 1. 优化灾前商店- 第1天: 所有商品上架,不用再反复重开刷商品。- 第2天: 食物、药品等物资明显减少。- 第3天: 商店基本售罄,仅剩少量商品。- 商品价格及原有购买规则保持不变。此调整仅对新周目生效,老玩家当前周目不受影响。🐣 2. 提高鸡蛋孵化率🏠 3. 新增主角留守安排现
既然不给队友出去找药。我靠……
两个20感知的同一天读档去搜餐馆的结果第四次22个物品,所以说除了要看广告搜索之前还要无限sl这样才有可能活的更久
无法往后推进呢
我一共体验了两天,基本的玩法都已经差不多明白了,还认真的做了笔记,详细的统计了各个制品的耗材。其实之前也玩过很多末日肉鸽类的游戏,所以觉得这个游戏作者的思路和创新点都特别好,就想着来浅浅分享一下自己的感受吧,希望这个游戏能越来越好。首先,游戏的整体难度还是有点太高了,是那种玩两局就会觉得很累的很灰心的高。能上手玩到后期的成本非常大。个人觉得原因如下:1.核心材料获取困难 任