大家好!我是《万界异闻录》的制作人。感谢大家持续陪伴我们度过公开测试阶段!近期开发组疯狂爆肝,完成了大量底层重构与内容扩充,版本即将更新至 V0.4.9!为大家带来一波重磅前瞻爆料!🔧 战斗手感与数值平衡调整机制重做:苏云的普攻落雷确认为2跳;护盾机制改为固定血量值的35%;大招吸血机制重做(吸附期每0.5秒吸收血量)。数值平衡:为提升生存挑战,下调了角色基础强度,同时上调了Boss和怪物
大家好!我是《万界异闻录》的制作人。感谢大家对公开测试的支持!近期我们疯狂爆肝,完成了大量底层重构与战斗手感优化,版本已更新至 V0.4.1!核心战斗手感重构动作修复:修正了序列帧切图bug,重做了下坠曲线(增加空中减速与落地缓冲),现在特技与攻击的帧序驱动联动更加丝滑连贯。普攻与落雷:普攻伤害调整为10。普攻命中附带“落雷”特效(持续4次跳跃伤害),重塑了战斗回蓝节奏。护盾与回蓝:仙狐
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