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三国群雄十策
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2026-10-05《群雄十策》是一款三国题材的竖屏单机策略 Roguelike。招募群雄布阵迎敌,6 个上场位、5 席替补,搭配国策、羁绊与宝物,用有限的军心闯过十场战役。每局技能星级随机,阵容千变万化;战功可带出局外养成,解锁无尽模式与榜单挑战。无需联网,随时开一局。
开发者
User347270039的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话在做《群雄十策》之前,我们玩过很多三国策略游戏,大多是拼高稀有度武将的数值碾压。而我们想换个思路:**职位搭配、羁绊组合、战前取舍,才是诸侯争霸真正的博弈点**。 这套六职体系是我们打磨最久的地方。主公、丞相、主帅各司其职,替补席也能激活羁绊,就是希望大家不要简单堆强力单卡。一名武将的价值,不只看稀有度,更要看放在什么位置、能不能融入整套阵容。天赋和本局随机技能的分离设计,也是为了强化 Roguelike 的独特感 —— 哪怕是同一个武将,每一局拿到的词条不一样,打法就要跟着调整。 国策自带利弊,军令存在克制关系,军心有限不可挥霍,我们刻意加入这些取舍设计。胜利不只是靠更强的属性,更多是在备战阶段权衡资源,预判对手的选择。哪怕一局战败,你积累的战功也不会消失,可以慢慢解锁更多国策、名将与永久加成,持续拓宽后续对局的可能性。 另外考虑到碎片化游玩,我们做了自动存档,随时可以暂停退出。不用强迫自己一口气打完一局,闲暇时打开,慢慢规划阵容、推演战局。 希望大家不要拘泥固定的强势套路,多去尝试跨朝代武将的奇妙羁绊,摸索属于自己的制胜十策。也期待各位在无尽模式里,不断突破自己的征战极限。
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《群雄十策》是一款三国题材的竖屏单机策略 Roguelike。招募群雄布阵迎敌,6 个上场位、5 席替补,搭配国策、羁绊与宝物,用有限的军心闯过十场战役。每局技能星级随机,阵容千变万化;战功可带出局外养成,解锁无尽模式与榜单挑战。无需联网,随时开一局。
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策略游戏合集(TapTap测试版)
在做《群雄十策》之前,我们玩过很多三国策略游戏,大多是拼高稀有度武将的数值碾压。而我们想换个思路:**职位搭配、羁绊组合、战前取舍,才是诸侯争霸真正的博弈点**。
这套六职体系是我们打磨最久的地方。主公、丞相、主帅各司其职,替补席也能激活羁绊,就是希望大家不要简单堆强力单卡。一名武将的价值,不只看稀有度,更要看放在什么位置、能不能融入整套阵容。天赋和本局随机技能的分离设计,也是为了强化 Roguelike 的独特感 —— 哪怕是同一个武将,每一局拿到的词条不一样,打法就要跟着调整。
国策自带利弊,军令存在克制关系,军心有限不可挥霍,我们刻意加入这些取舍设计。胜利不只是靠更强的属性,更多是在备战阶段权衡资源,预判对手的选择。哪怕一局战败,你积累的战功也不会消失,可以慢慢解锁更多国策、名将与永久加成,持续拓宽后续对局的可能性。
另外考虑到碎片化游玩,我们做了自动存档,随时可以暂停退出。不用强迫自己一口气打完一局,闲暇时打开,慢慢规划阵容、推演战局。
希望大家不要拘泥固定的强势套路,多去尝试跨朝代武将的奇妙羁绊,摸索属于自己的制胜十策。也期待各位在无尽模式里,不断突破自己的征战极限。


