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我叫牛斯克游戏截图
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我叫牛斯克

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拉出一条弧线,把火箭稳稳送回平台!
《我叫牛斯克》是一款竖屏物理闯关游戏。按住火箭反向拉扯,用方向和距离控制角度与力度,松手发射;飞行途中随时展开支架,轻点左右抵消摇摆,完成你的火箭回收任务。

碰到绿色平台就能过关,落得越稳、用时越短,分数越高。峡谷拱门、低顶洞穴、弹射中继、节拍闸门、横风和移动船台,8个关卡带来不同的路线挑战。

你可以免费练习寻找最佳路线,也可以花费星币重玩已通关的关卡,挑战自己的最高分。通关获得的星币还能兑换火箭外观。

轻轻一拉,再来一发——这次一定稳!
开发者
布德Game
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
街机游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话谢谢你来玩《我叫牛斯克》! 我们想做一款操作简单、却值得反复尝试的火箭回收小游戏。发射时只需要拉一拉,但角度、力度、展开时机和降落姿态,会让每一次飞行都有不同的结果。 这次着陆差了一点,下一次就把力度收一点、支架早点展开。看着火箭从乱晃到平稳落下,就是我们最想留住的乐趣。 当前版本准备了8个各具特点的关卡。为了让第一次成功更轻松,我们将通关条件设为“触碰绿色目标即可”,把对落点和姿态的追求放进了额外评分里。先大胆飞起来,再慢慢挑战更漂亮的着陆。 给第一次起飞的你几个小提示: · 反向拉扯火箭决定方向和力度,不必每次都拉满。 · 飞行途中随时可以展开支架;展开后会逐渐减速,并开始左右摇摆。 · 用轻点左右的方式保持平衡,持续失衡会翻转下坠。 · 遇到难关可以先免费练习。外观只改变样子,不影响性能和分数。 游戏还在继续打磨。接下来会持续调整关卡、操控手感和界面,也希望加入更多有趣的机关。欢迎在评论里告诉我们:哪一关最有意思,哪一次操作让你觉得不够顺手。 祝你每一次起飞都比上一次更从容。下一发,稳稳落下!
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拉出一条弧线,把火箭稳稳送回平台!
《我叫牛斯克》是一款竖屏物理闯关游戏。按住火箭反向拉扯,用方向和距离控制角度与力度,松手发射;飞行途中随时展开支架,轻点左右抵消摇摆,完成你的火箭回收任务。

碰到绿色平台就能过关,落得越稳、用时越短,分数越高。峡谷拱门、低顶洞穴、弹射中继、节拍闸门、横风和移动船台,8个关卡带来不同的路线挑战。

你可以免费练习寻找最佳路线,也可以花费星币重玩已通关的关卡,挑战自己的最高分。通关获得的星币还能兑换火箭外观。

轻轻一拉,再来一发——这次一定稳!

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谢谢你来玩《我叫牛斯克》!
我们想做一款操作简单、却值得反复尝试的火箭回收小游戏。发射时只需要拉一拉,但角度、力度、展开时机和降落姿态,会让每一次飞行都有不同的结果。

这次着陆差了一点,下一次就把力度收一点、支架早点展开。看着火箭从乱晃到平稳落下,就是我们最想留住的乐趣。

当前版本准备了8个各具特点的关卡。为了让第一次成功更轻松,我们将通关条件设为“触碰绿色目标即可”,把对落点和姿态的追求放进了额外评分里。先大胆飞起来,再慢慢挑战更漂亮的着陆。

给第一次起飞的你几个小提示:
· 反向拉扯火箭决定方向和力度,不必每次都拉满。
· 飞行途中随时可以展开支架;展开后会逐渐减速,并开始左右摇摆。
· 用轻点左右的方式保持平衡,持续失衡会翻转下坠。
· 遇到难关可以先免费练习。外观只改变样子,不影响性能和分数。

游戏还在继续打磨。接下来会持续调整关卡、操控手感和界面,也希望加入更多有趣的机关。欢迎在评论里告诉我们:哪一关最有意思,哪一次操作让你觉得不够顺手。

祝你每一次起飞都比上一次更从容。下一发,稳稳落下!

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