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TapTap 聚光灯 2026年 21 天游戏创作挑战 作品
独立开发者/小团队 21天 内开发成果
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深渊之瞳
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上线日期
2026-10-15
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聚光灯GameJam
TapTap制造
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沙盒冒险demo,少量演示内容。
供应商 zhengweizhen
开发者的话
第一次尝试沙盒游戏,应该算是失败了,涌现主题还变成了副内容,就是环境蔓延,杀敌留血块啥的。
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厂商
戌默
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游戏介绍
沙盒冒险demo,少量演示内容。
供应商 zhengweizhen
开发者的话
第一次尝试沙盒游戏,应该算是失败了,涌现主题还变成了副内容,就是环境蔓延,杀敌留血块啥的。
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