这里是官方的反馈收集帖。游戏里遇到的任何问题、任何想提的建议,直接在本帖回复就行(另开新帖也欢迎,都会有人看)。回复时尽量带上:处理规则:- 闪退、黑屏、卡死这类影响进入游戏的问题优先处理,一般 24 小时内有回复。- 玩法建议统一进入评估;被采纳的会在更新公告里说明,并@感谢提出的朋友。- 每条反馈我们都会回,处理进展在回复里更新。常见问题先答一遍:- 游戏完全免费,没有内购;广告只
大家好,我们是昼夜星核。《霓虹猎手》今天正式上线了。做这个游戏的起因很简单:我们就是那种"明知道会十章、四十个主线关卡、每章一个独有的 Boss 和高危副本。有人喜欢刀轮转圈的近身流派,有人靠无人机全场输出,还有人把空袭玩成了 artillery——都行,活下来就是好构筑。几件想提前说的事:- 游戏免费,没有内购。广告只在你自己点的时候出现,用来复活、补体力、结算翻倍这些地方,看不看都不影响