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孤城守卫:兵临城下游戏截图
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孤城守卫:兵临城下

孤城守卫:兵临城下

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游戏测试
孤城守卫:兵临城下 公开测试
进行中
2026年10月4日2026/10/04周日16:33
2027年7月1日2027/07/01周四16:33
测试规则:不限量不删档
可直接试玩
你是这座孤城的城主,敌军大军压境,攻城器械已在城外列阵!
招募轻步兵、重甲卫士、弓箭手、弩手乃至精锐近卫,自由调配部队,布防城墙、城门与城内预备队。直面完整攻城流程:远程对射、云梯登城、冲车破门、街巷血战,直至主堡决战。
你可以亲自操控领主英雄,在战场游走支援,释放鼓舞、号令冲锋等技能;升级城墙、箭塔与城防器械,研究天赋,不断强化守军。合理搭配兵种、把控士气,利用地形层层阻击敌人。一波波敌军强度持续上涨,挑战你的策略极限。
不用复杂操作,专注调兵与守城,体验类似骑砍式的古战场攻防。守住城池,收集...
开发者
일찍的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话大家好,欢迎游玩《孤城守卫:兵临城下》。 我们一直很喜欢古战场守城题材,尤其向往那种大敌压境、排兵布阵,依靠策略守住城池的沉浸感。市面上很多防御游戏偏向固定炮塔,缺少调动真实士兵、调配部队的战术感,于是我们想做一款偏向骑砍风格的守城小游戏。 在这款游戏里,士兵不再是固定不动的炮台。你可以招募、训练、调度不同兵种,决定他们驻守在城墙还是留作预备队。敌军攻城会分阶段推进,从架设云梯到突破城门,每一次防守都需要权衡取舍。 游戏主打碎片化轻松游玩,单局节奏紧凑。所有广告均为可选激励奖励,不强制观看;不看广告也可以正常通关,广告仅作为获取额外资源、临时增援的辅助手段。 游戏还在持续优化兵种平衡、战场表现与关卡难度。如果你有玩法建议、平衡意见,欢迎给我们留言反馈。希望每一位玩家都能体会到坚守孤城、浴血御敌的策略乐趣。合理安排游戏时间,祝各位城主守住城池!
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你是这座孤城的城主,敌军大军压境,攻城器械已在城外列阵!
招募轻步兵、重甲卫士、弓箭手、弩手乃至精锐近卫,自由调配部队,布防城墙、城门与城内预备队。直面完整攻城流程:远程对射、云梯登城、冲车破门、街巷血战,直至主堡决战。
你可以亲自操控领主英雄,在战场游走支援,释放鼓舞、号令冲锋等技能;升级城墙、箭塔与城防器械,研究天赋,不断强化守军。合理搭配兵种、把控士气,利用地形层层阻击敌人。一波波敌军强度持续上涨,挑战你的策略极限。
不用复杂操作,专注调兵与守城,体验类似骑砍式的古战场攻防。守住城池,收集...

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策略游戏合集(TapTap测试版)

大家好,欢迎游玩《孤城守卫:兵临城下》。
我们一直很喜欢古战场守城题材,尤其向往那种大敌压境、排兵布阵,依靠策略守住城池的沉浸感。市面上很多防御游戏偏向固定炮塔,缺少调动真实士兵、调配部队的战术感,于是我们想做一款偏向骑砍风格的守城小游戏。
在这款游戏里,士兵不再是固定不动的炮台。你可以招募、训练、调度不同兵种,决定他们驻守在城墙还是留作预备队。敌军攻城会分阶段推进,从架设云梯到突破城门,每一次防守都需要权衡取舍。
游戏主打碎片化轻松游玩,单局节奏紧凑。所有广告均为可选激励奖励,不强制观看;不看广告也可以正常通关,广告仅作为获取额外资源、临时增援的辅助手段。
游戏还在持续优化兵种平衡、战场表现与关卡难度。如果你有玩法建议、平衡意见,欢迎给我们留言反馈。希望每一位玩家都能体会到坚守孤城、浴血御敌的策略乐趣。合理安排游戏时间,祝各位城主守住城池!

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