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赛博弹珠机
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7 98
在霓虹闪烁的赛博都市里,把弹珠打进布满撞钉的圆盘,用连锁、倍率与元素反应轰开敌人防线。每局随机生成街区路线,收集弹珠与义体芯片,组合出雷电连锁、分裂增殖、爆破清盘、剧毒叠层等不同流派;扭蛋机里还有 12 只带永久加成的赛博公仔等你收集。
开发者
保罗游品味
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话嗨,我是《赛博弹珠机》的开发者。 最初只是想做一个“看弹珠在钉板上乱撞”的小玩意。后来发现,弹珠落点不可控,反而让它变成一件有趣的事:你没办法精确规划,只能在一次次意外里,把连锁、倍率和弹珠特效拼成一套属于自己的打法。 这次改版把弹珠和流派合在了一起。每颗弹珠都有独立技能树,12 个街区走完不是终点,而是回到起点、带着更强的敌人重新滚一遍。我很好奇,你的构筑能撑到第几轮回。 芯片改成了装配加碎片升级,重复不再亏,想要的成长都留得住;扭蛋里的公仔也不是摆设,每一只都带永久加成。 如果你滚出过连自己都没想到的满屏连锁,或者觉得某个街区太克制、某棵技能树还差一口气,都欢迎在 TapTap 评论区告诉我。这些反馈我基本都会看。 祝你滚出满屏连锁。 —— 开发者
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在霓虹闪烁的赛博都市里,把弹珠打进布满撞钉的圆盘,用连锁、倍率与元素反应轰开敌人防线。每局随机生成街区路线,收集弹珠与义体芯片,组合出雷电连锁、分裂增殖、爆破清盘、剧毒叠层等不同流派;扭蛋机里还有 12 只带永久加成的赛博公仔等你收集。
供应商 上海创巴科技有限公司
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休闲游戏合集(TapTap测试版)
嗨,我是《赛博弹珠机》的开发者。
最初只是想做一个“看弹珠在钉板上乱撞”的小玩意。后来发现,弹珠落点不可控,反而让它变成一件有趣的事:你没办法精确规划,只能在一次次意外里,把连锁、倍率和弹珠特效拼成一套属于自己的打法。
这次改版把弹珠和流派合在了一起。每颗弹珠都有独立技能树,12 个街区走完不是终点,而是回到起点、带着更强的敌人重新滚一遍。我很好奇,你的构筑能撑到第几轮回。
芯片改成了装配加碎片升级,重复不再亏,想要的成长都留得住;扭蛋里的公仔也不是摆设,每一只都带永久加成。
如果你滚出过连自己都没想到的满屏连锁,或者觉得某个街区太克制、某棵技能树还差一口气,都欢迎在 TapTap 评论区告诉我。这些反馈我基本都会看。
祝你滚出满屏连锁。
—— 开发者


