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我找茬贼6游戏截图
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我找茬贼6

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热度
98
100
上线日期
2026-10-05
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一间屋子,两幅画,十处不对劲。猫窝里的玩具球挪了位置,狗狗厨房的饼干罐少了一层,兔兔卧室的窗帘颜色偷偷变了——每关都是同一幅画面的两个版本,你要把那十处破绽揪出来。二十个宠物场景,四种找**着来:第一章两张图摆在一起慢慢对;第二章只剩一张图,A/B 每秒来回切,眼睛得跟着节奏;第三章每轮只认一种变化,多一件、颜色、明暗、方向,点错别的照样扣时间;第四章开局把十处位置亮三秒,然后全部收起,全凭记忆点回来。连中三处补两秒,连错三次画面会短暂冻住。卡住时可以用提示,或看段广告加时间、原地复活。体力会随...
开发者
流年网络工作室的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
益智游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做这款的起点挺俗:我家猫每天把玩具叼到不同地方,我总怀疑它是故意的。后来干脆把这种「明明不一样、但说不上哪不对」的感觉做成了游戏。 二十关没有按难度硬排,而是按一只宠物的日常走:猫窝、厨房、书房、卧室、阳台,再出门去宠物店、美容间、猫咖、泳池,最后到雪地、甜品店、太空舱和派对屋。场景先出图,再让脚本按坐标改十处——换色、调明暗、镜像、克隆一件小物,其余部分保持像素级一致。所以不会出现「满屏都在变」的假差异。 第二章的闪烁和第四章的记忆,是怕大家玩到后面只剩机械点击。闪烁逼你抓变化出现的那一瞬间,记忆则先把答案摊开三秒再收走,同一个关卡换一种脑子用。 难度上没打算客气:十处、点错扣时、连错锁屏。但时间给得够,第一章一百秒,后面最多两分钟;真卡住了,提示和广告加时都在。
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一间屋子,两幅画,十处不对劲。猫窝里的玩具球挪了位置,狗狗厨房的饼干罐少了一层,兔兔卧室的窗帘颜色偷偷变了——每关都是同一幅画面的两个版本,你要把那十处破绽揪出来。二十个宠物场景,四种找**着来:第一章两张图摆在一起慢慢对;第二章只剩一张图,A/B 每秒来回切,眼睛得跟着节奏;第三章每轮只认一种变化,多一件、颜色、明暗、方向,点错别的照样扣时间;第四章开局把十处位置亮三秒,然后全部收起,全凭记忆点回来。连中三处补两秒,连错三次画面会短暂冻住。卡住时可以用提示,或看段广告加时间、原地复活。体力会随...

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做这款的起点挺俗:我家猫每天把玩具叼到不同地方,我总怀疑它是故意的。后来干脆把这种「明明不一样、但说不上哪不对」的感觉做成了游戏。
二十关没有按难度硬排,而是按一只宠物的日常走:猫窝、厨房、书房、卧室、阳台,再出门去宠物店、美容间、猫咖、泳池,最后到雪地、甜品店、太空舱和派对屋。场景先出图,再让脚本按坐标改十处——换色、调明暗、镜像、克隆一件小物,其余部分保持像素级一致。所以不会出现「满屏都在变」的假差异。
第二章的闪烁和第四章的记忆,是怕大家玩到后面只剩机械点击。闪烁逼你抓变化出现的那一瞬间,记忆则先把答案摊开三秒再收走,同一个关卡换一种脑子用。
难度上没打算客气:十处、点错扣时、连错锁屏。但时间给得够,第一章一百秒,后面最多两分钟;真卡住了,提示和广告加时都在。

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