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月影塔 · 无尽之旅

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其实各种设计还是挺有意思的,但是感觉又有些设计不明的意义。首先第一点金币于灵魂的数值膨胀,我新手前期都能感觉涨但是怎么花却没有一个实际用途,当然现在转生三次来看的话也大概就是随便点点洗炼词条和强化,但是洗练词条还算有点意义,毕竟找各类百分比四词条还算有意义,包括超限的双词条。看上去挺好,但是如果绕回到属性本身,感觉纯溢出了没啥意义,转生回去还是因为数值膨胀导致我等几秒就可以无缝衔接上原本爬楼进度,那还真是无尽之塔了属于是。转生给的神力也意义不明,转生三次我把几个感觉能点满的经验,灵魂,攻速几个点满(有的时候又不能点,怀疑是把普通装备或者是哪里的属性词条算一起到上限里去了?)剩下的就是些固定数值的膨胀数值,什么防御生命回复,动不动几千万,一点神力+5,而且加点还只能+10,我点把几万点神力全点了感觉也不如升几千级给的数值高啊况且我都说了我转生回一楼几秒钟就可以无缝衔接回原进度爬楼。何意味。所以转生神力设计得没意义,还有装备仓库,这个设计太夸张了不能直接在背包仓库里对比要点开详情然后看然后穿戴自己再切回去看人物穿得哪个?当然你习惯了之后发现是因为爆率和装备仓库有两百个格子设计问题只能这么干,而且掉率太高了一大堆垃圾。这里又有问题了,拢共就200卡槽,爆率太高全是垃圾一会儿就塞满捡不到红色神话了,清理只能手动清理,我洗炼词条和刷宠物(没啥玩的了)就会被打断出来操作,不合理。最起码应该设计个常规的自动勾选卖装备或者分解装备(还是分解好,金币灵魂就不缺每次都几亿几亿,材料倒是实打实可以继承也才上千万)感觉每天开局把遗迹打完就没啥事了,超限也只能超一个,装备洗炼差不多词条就行毕竟数值溢出,强化等级也没体现出是增加数值了还是什么,包括红宝石也是,我的天我几千个白宝石不能一件升级要手点三合一点几百次啊?绿色升级又点,蓝色点,黄色,紫色。无敌了
2026/10/4
来自 红米 Note 10 5G
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