技能熟练度达标后自动升级。新增关卡进度与单次伤害排行榜。重铸支持花费钻石锁定词条,VIP4解锁1条、VIP7解锁2条。自动挑战新增失败重试和自动推关,优化设置及界面显示。新增兑换码 让我看看。
主线扩展至600关。调整后期敌人词缀成长、部分战斗数值及技能每日广告升级次数。优化商城分类、商品排版与条件提示;精研书支持钻石刷新。优化装备对比与套装数值显示,精简部分界面文案。新增兑换码:20261021。
仓库新增「一键用书」,可批量使用普通及可用精研技能书。商城调整为「基础/技能书/成长/材料」分类。新增兑换码:20261020 。
补齐各品质技能类型,精研改为原技能晋升,保留已有养成。提高高品质技能书掉率,轮换掉落覆盖全部技能书。调整副本装备品质概率,精研商店改为每2小时刷新。修正部分S级技能倍率,降低高品质升级需求并补偿历史消耗。新增兑换码:技能焕新。
调整装备副属性词条重铸规则、数值,重铸可改变词条和数值。新增一些装备特殊属性词条。战斗30秒后双方伤害每秒提高1%。优化装备副属性词条UI。新增兑换码:重铸。
提高法力上限成长,新增随魔力提升的自然回蓝。移除力速比,攻击间隔改为随速度提高而递减,力量不再使出手变慢,默认攻击间隔下限为0.5秒。新增通关第10关开启的离线奖励,可领取金币、钻石、属性点与全技能熟练度。已上阵技能支持8套可改名预设;战斗新增“不进行普攻”,技能战术新增法力不足处理与禁止释放。新增3套角色预设,保存装备与属性加点;支持免费重置加点与+1000批量加点,余额不足一档时一次分
主线扩展至400关,新增后期区域、装备与副本挑战。100关后精英与首领开始出现词缀,200关后普通敌人也会出现词缀;调整部分敌人生命与战斗节奏。调整套装技能等级加成,改为按比例提升;治疗技能仅受技巧属性影响,按秒回血的效果每秒结算一次。优化关卡列表流畅度,新增“定位进度”;自动战斗等待时间可在设置中调整为2~10秒。商城钻石视频奖励每日基础次数提高至10次;属性点统一每点10钻石。优化敌
技能不会自动释放
0.1.2 → 0.1.3 更新内容- 套装差异化:十个副本套装拥有不同效果,支持更多流派搭配。- 战斗调整:重新调整敌人强度、治疗、吸血、减伤及法力消耗。- 装备对比优化:单件属性与套装收益分开展示。- 技能排序优化:战斗中可拖动调整释放顺序。- 优化部分界面文字显示。兼容旧版存档,已有装备、等级和重铸词条保留;套装效果按新规则生效。
前面顺序我没注意看到 这个技能很难刷新出来看不到