前两个方案都绕回了同一个问题:我想要的并不是“元素很多”,而是同一个元素能有很多种用途。这也是我重新想到《Baba Is You》的原因。它最厉害的地方,不只是“可以修改规则”,而是规则本身就是场景里可以操作的东西。一个词并没有被锁死在唯一用途里,换一种组合,整个关卡的意义都可能跟着变化。所以我开始换一个方向想:如果不用词语,而是用代码呢?每一条指令都不只做一件事我想做一个很小的编程解