平衡性调整,加入传承系统,加入更多特殊词条和属性。加入更多成就,加入更多技能。加入天气系统,加入多种地形。更多副本/多元宇宙。主动转世现在需要消耗奖励点了。修复Bug。
有时候会卡住一两分钟,感觉可以修复一下,然后就是有些小怪伤害蛮高但是很脆,自己战力超过图的两倍,进图被小怪一下秒了
固定装备固定提升加线性成长,数值膨胀太厉害了。这类游戏搞个传承装备,传承功法,传承血脉,转世不消失就耐玩多了,词条属性特效什么都全随机,词条库存可以搞大点。也不用固定怪掉落,所有boss随机概率掉。转世越多传承装备属性越好。就刷词条搭配但是可能仓库要搞一下
所有副本第一次三sss评价刷完了,最高只能拿ss,转世也不会刷新,转了三次就卡住了,没有sss了
平衡性调整,新增更多可兑换技能和副本/多元宇宙,相应掉落物。调整前期副本名称跟内容。副本里面会随机刷新宝箱了,可开出功法跟血统和消耗品D~A品质。更多功能里增加每日补给功能。具体可看设置内更新说明。修复Bug。
平衡性调整,现在怪物属性,和推荐战力对上了。玩家的精神,感知,敏捷属性有更多用处了。更多功能里加入,扫荡功能,完成首通的副本可扫荡,第2世解锁/免广告状态也可解锁。修复Bug。
玩了一个多小时,副本难度挺低的,但是多元宇宙地图太大了,地图变小点怪也少点,2000多只怪真的有人能打完吗?攻击力太低了。还有一个良性bug有免广后复活一直无敌。
还在持续开发中。