【舰队规模】· 舰队数量:1+⌊军务厅等级÷4⌋,最多 5 支· 单支舰队人口容量:空港等级×10,没有空港就编不了船· 同时出征:⌊空港等级÷5⌋+1 支· 船坞造船队列 1 条,船坞 L10 起 2 条【出征类型】· 侦察:只能派燕鸥侦察艇,情报通过邮件送达· 掠夺:攻打电脑屿主的浮屿,掠取资源与银鸥,新手保护期内不可用· 征讨:清剿海图上的雾骸· 增援、运输:只能对自己或盟
花一分钟做完这五步,回来就能多收一些。1. 把队列排满建造队列每条最多可排 6 项,前一项完工后会自动接下一项。睡前或上班前,把工期长的项目排在后面,比如岛心庭 L3 要 30 分 38 秒。2. 看一眼满仓时间资源页和建筑详情会显示「满仓时间」。如果某种资源离线期间会满,先把它花掉、挂到交易所,或者先升仓库。仓库 L2 上限 9,500,L3 18,050。算个例子:单块资源田每小时产
先说一个所有舰船通用的结算规则:交战双方每回合同时开火,每艘船随机挑一艘敌舰打一发,最多打 40 回合。单发伤害 = 火力 ×(克制时 1.5)× 士气系数 × 疲劳系数 × 英雄加成 × 0.9~1.1 的随机浮动 ×(1 − 护甲 ÷(护甲 + 120))。所以护甲越高减伤越多,但收益是递减的。【基础数据】· 火力 46、耐久 150、护甲 12、航速 22、载重 100· 人口 2,粮
离线收益没有时长上限,唯一的上限是仓储。资源一旦到顶就不再增长,超出部分直接丢弃。所以仓库的容量,基本就等于你离线时能收多少。【容量速查】 · 仓库管浮石、风木、云铁、辉晶,粮仓单独管粮秣,两者上限相同 · L1 5,000,L2 9,500,L3 18,050,L4 34,295,L5 65,161 · 仓库升级用浮石加辉晶,粮仓用风木加辉晶。功能建筑 L2 要 480/144,L3 要 76
英雄有四项属性,按用途分两类:驻城英雄的曦和晷生效,随队英雄的汐和雾生效。【四项属性】· 汐:舰队火力 +0.5%/点,50 点封顶 +25%· 雾:受到伤害 -0.4%/点,50 点封顶 -20%· 曦:全城产量 +1%/点,50 点封顶 +50%· 晷:零件加工耗时 -1%/点,40 点封顶 -40%【雾灯酒馆】· 候选人数 = min(6,2 + ⌊酒馆等级 ÷ 4⌋),每 6
军务·空港的流程是:船坞造舰、编队出征、行军追踪、战报复盘。造船除了资源,还要消耗工坊零件,并占用人口。以下为单艘数据,工期按标准世界计。【燕鸥侦察艇】侦察火力 12、耐久 70、护甲 5、航速 30、载重 50;人口 1,粮耗 1/h造价:风木 80、浮石 40、辉晶 10;零件:浮空气囊 1、云木脊骨 1;工期 1 分 30 秒;有船坞即可建造【游隼攻击艇】突击,克鲸骨46/150/
造船需要零件,零件在工坊里加工。整条链是:原料、工坊、零件、船坞、舰船。三座工坊都要在船坞 L1 之后才能营造。【风木工坊】· 浮空气囊:风木 40、粮秣 10,基础 60 秒/件· 云木脊骨:风木 60、辉晶 20,基础 90 秒/件【军械坊】· 弩炮架:云铁 40、风木 20,基础 120 秒/件· 飞雷挂舱:云铁 60、辉晶 15,基础 150 秒/件【轮机坊】· 辉晶轮机:
【队列】· 初始 2 条建造队列,岛心庭 L3 起变成 3 条· 每条队列最多排 6 项,前一项完工后下一项自动开工【等级钳制】其他建筑都不能高于「岛心庭等级+2」。开局岛心庭 L1,其他建筑最高 L3;想继续往上,先升岛心庭。【造价】按建筑档位定 L1 主料:资源田 100、功能建筑 300、岛心庭 1,000。之后每级 ×1.6,副料为主料的 30%。主料和副料因建筑而异,比如岛心
下面是按每天上线 3–4 次安排的参考节奏。资源田和建筑的随机位置因岛而异,每天的进度可以前后浮动。【第 1 天:铺田,写完第一章】· 看完屿主手札,改一次名号,完成「点燃雾灯」,得银鸥 100· 把五种资源田升到 L2–L3,第一座升到 L2 就完成「立起第一座工坊」· 开局资源合计 3,500,「五资源齐备」可以直接领取· 补田:辉晶琢磨坊优先补到 4 块,为岛心庭 L2 攒辉晶 4
第一次进入《云湾左舷》,要先在本机建一个屿主档:用户名 3–20 位,只能用字母、数字和下划线;密码 8–64 位,字母和数字都要有。档案只存在这台设备上。随后选择进入的世界:「标准节奏」适合从容经营,「十倍速」世界的建造、产量与行军都按 ×10 计算。两个世界的存档互不影响。【开局家底】· 初始建筑 9 座,都是 L1:岛心庭、民居、仓库、粮仓,以及浮石采场、风木林场、云铁冶坊、辉晶琢磨坊、