舰队战力不只看数量。士气、疲劳和军粮三项状态,都会直接影响伤害,甚至让舰队无法出击。【军粮】· 在库和泊港的舰船每小时消耗粮秣:燕鸥 1、游隼 2、信天翁 3、鹈鹕 4、旗鱼 5、鲸骨 8· 资源页底部有「军粮总耗」和「粮仓可支撑」,可以看还能撑多久· 断粮后:舰队无法出击,泊港舰队的士气每小时 -10,最低降到 20【士气】· 新舰队士气 100,上限 100· 胜利 +5,失利
鲸骨战列舰是 v1.0 火力和耐久都最高的舰船,但门槛也最高:需要军务厅 L9。按等级钳制,岛心庭至少要到 L7。【基础数据】· 火力 130、耐久 700、护甲 42、航速 10、载重 260· 人口 6,粮耗每小时 8· 造价:云铁 400、浮石 300、辉晶 120· 零件:云木脊骨 3、辉晶轮机 2、飞雷挂舱 2、浮空气囊 2· 单艘工期 15 分钟【连零件一起算的总账】一
v1.0 已开放的雾区有 2 处,每处 5 层,共 10 层。每进一层消耗灯时 1 和长明灯芯 1,舰队需泊港,战斗即时结算。每层的守军是固定的,可以提前对着阵容配船。【雾锁书窟】战勋 L1(40 点)解锁· 第 1 层:燕鸥 3,士气 80,估算战力约 87· 第 2 层:燕鸥 4、游隼 1,士气 85,约 199· 第 3 层:燕鸥 3、游隼 3,士气 90,约 336· 第 4 层
信天翁护卫舰在军务厅 L3 解锁。岛心庭的等级钳制是「其他建筑 ≤ 岛心庭等级 + 2」,所以岛心庭 L1 时军务厅就能升到 L3。很多屿主不知道这一点,其实信天翁可以比想象中更早造出来。【基础数据】· 火力 44、耐久 300、护甲 26、航速 16、载重 120· 人口 2,粮耗每小时 3· 造价:浮石 150、云铁 120、风木 60· 零件:浮空气囊 2、云木脊骨 2、弩炮架 2
【舰队规模】· 舰队数量:1+⌊军务厅等级÷4⌋,最多 5 支· 单支舰队人口容量:空港等级×10,没有空港就编不了船· 同时出征:⌊空港等级÷5⌋+1 支· 船坞造船队列 1 条,船坞 L10 起 2 条【出征类型】· 侦察:只能派燕鸥侦察艇,情报通过邮件送达· 掠夺:攻打电脑屿主的浮屿,掠取资源与银鸥,新手保护期内不可用· 征讨:清剿海图上的雾骸· 增援、运输:只能对自己或盟
花一分钟做完这五步,回来就能多收一些。1. 把队列排满建造队列每条最多可排 6 项,前一项完工后会自动接下一项。睡前或上班前,把工期长的项目排在后面,比如岛心庭 L3 要 30 分 38 秒。2. 看一眼满仓时间资源页和建筑详情会显示「满仓时间」。如果某种资源离线期间会满,先把它花掉、挂到交易所,或者先升仓库。仓库 L2 上限 9,500,L3 18,050。算个例子:单块资源田每小时产
离线收益没有时长上限,唯一的上限是仓储。资源一旦到顶就不再增长,超出部分直接丢弃。所以仓库的容量,基本就等于你离线时能收多少。【容量速查】 · 仓库管浮石、风木、云铁、辉晶,粮仓单独管粮秣,两者上限相同 · L1 5,000,L2 9,500,L3 18,050,L4 34,295,L5 65,161 · 仓库升级用浮石加辉晶,粮仓用风木加辉晶。功能建筑 L2 要 480/144,L3 要 76
军务·空港的流程是:船坞造舰、编队出征、行军追踪、战报复盘。造船除了资源,还要消耗工坊零件,并占用人口。以下为单艘数据,工期按标准世界计。【燕鸥侦察艇】侦察火力 12、耐久 70、护甲 5、航速 30、载重 50;人口 1,粮耗 1/h造价:风木 80、浮石 40、辉晶 10;零件:浮空气囊 1、云木脊骨 1;工期 1 分 30 秒;有船坞即可建造【游隼攻击艇】突击,克鲸骨46/150/
下面是按每天上线 3–4 次安排的参考节奏。资源田和建筑的随机位置因岛而异,每天的进度可以前后浮动。【第 1 天:铺田,写完第一章】· 看完屿主手札,改一次名号,完成「点燃雾灯」,得银鸥 100· 把五种资源田升到 L2–L3,第一座升到 L2 就完成「立起第一座工坊」· 开局资源合计 3,500,「五资源齐备」可以直接领取· 补田:辉晶琢磨坊优先补到 4 块,为岛心庭 L2 攒辉晶 4
【队列】· 初始 2 条建造队列,岛心庭 L3 起变成 3 条· 每条队列最多排 6 项,前一项完工后下一项自动开工【等级钳制】其他建筑都不能高于「岛心庭等级+2」。开局岛心庭 L1,其他建筑最高 L3;想继续往上,先升岛心庭。【造价】按建筑档位定 L1 主料:资源田 100、功能建筑 300、岛心庭 1,000。之后每级 ×1.6,副料为主料的 30%。主料和副料因建筑而异,比如岛心