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元素什么的看不懂也不需要懂——无限流

本质就是找张0费的打上抽牌加力量加血,全程找商店删牌给其他牌打上消耗

心响:
感谢你的试玩[表情_开心]无限流派也是正确的玩法!
匿名者:
这是一回杀的
还有跳过对手回合的
卡组有且只有一张伤害卡
挂上词条“雷”+“脆”,叠上“跳过回合”
然后对方就没有回合了
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《元素失控》开发日志 04

#聚光灯gamejam开发者日志 玩家们晚上好!如你所见,本游戏的主要玩法之一:词条系统已经基本落地。 我们准备了三种词条: 改变数值和效果文本的:攻击伤害+2/攻击段数+1,增强你的攻击牌。 改变卡牌本身属性的:消耗/保留/同频/先机,变更卡牌出手策略。 以及直接添加效果的:对目标附加【燃】/抽1张牌,创造独特的全新卡牌。(演示视频就是添加这种词条) 我们目前添加了21种不同品质的词条,后续也

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《元素失控》开发日志 08

#聚光灯gamejam开发者日志 玩家们好! 以下是今日更新汇总: 战斗场景换新:战斗背景改成分层场景——草地、远丘、浅蓝天空、飘动的白云,草也会轻轻摇摆;地平线(金线)跟随屏幕宽度,宽屏不再露缝。 进场演出:进入战斗时,背景会从空白纸面开始一段段长出来——草地先升起(和怪物同时进场)→ 远丘 → 天空。 新精英怪「水蛭 ×4」:开局血契——失去当前生命值的一半,换取【吸血】(造成伤害时恢复等额

猪龙:
完成度高了好多!期待一手测试