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GRAFT
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2026-10-20GRAFT 是一款以武器永久融合为核心的俯视角动作游戏。装配双接口武器,穿过巨鲸遗骸外的虫群,迎战铁蟹。
【把两件武器,变成新的打法】
开局即可尝试激光、喷火、母弹、骨镰、重锤和触手鞭六种基础武器,同时装备两件。暂停打开装配界面,选择两种不同的基础武器,预览后永久消耗材料,生成一件融合武器。十五种组合各有攻击方式:让母弹播撒燃烧小弹,或将骨镰与触手鞭融为链镰。
【用构筑穿过三场试炼】
从维护舱出发,依次经历初次猎取、虫群围猎和铁蟹破甲。收集掉落、领取关间奖励,调整装备后继续挑战;生命、武器与...
【把两件武器,变成新的打法】
开局即可尝试激光、喷火、母弹、骨镰、重锤和触手鞭六种基础武器,同时装备两件。暂停打开装配界面,选择两种不同的基础武器,预览后永久消耗材料,生成一件融合武器。十五种组合各有攻击方式:让母弹播撒燃烧小弹,或将骨镰与触手鞭融为链镰。
【用构筑穿过三场试炼】
从维护舱出发,依次经历初次猎取、虫群围猎和铁蟹破甲。收集掉落、领取关间奖励,调整装备后继续挑战;生命、武器与...
供应商 lianghaoyu
开发者的话GRAFT 在我们的 Game Jam 讨论中逐步成形。我们一直在想:如果身体既是装备,也是战斗方式的载体,每次改装能带来什么变化?
这次试玩把构筑收在两个身体接口上。六种基础武器可以两两永久融合;材料真正消耗,留下新的攻击方式。我们希望你能在选择武器、处理虫群和迎战铁蟹的过程中,试出自己喜欢的搭配。
故事从巨鲸遗骸里的一间维护舱开始。完整通关后带回的物件,会让损坏终端逐步恢复记录。当前先开放这段包含三场战斗与回舱解读的早期试玩。
我们想听听:哪种融合最有意思,哪里难以理解,哪场战斗让你觉得有趣或吃力。组合强弱、手感和难度还在调整,你的实际游玩感受会帮助我们继续打磨。
部分图片与三维美术素材使用 AI 辅助制作,实机截图和视频来自游戏实际运行。谢谢你愿意来试一试。
这次试玩把构筑收在两个身体接口上。六种基础武器可以两两永久融合;材料真正消耗,留下新的攻击方式。我们希望你能在选择武器、处理虫群和迎战铁蟹的过程中,试出自己喜欢的搭配。
故事从巨鲸遗骸里的一间维护舱开始。完整通关后带回的物件,会让损坏终端逐步恢复记录。当前先开放这段包含三场战斗与回舱解读的早期试玩。
我们想听听:哪种融合最有意思,哪里难以理解,哪场战斗让你觉得有趣或吃力。组合强弱、手感和难度还在调整,你的实际游玩感受会帮助我们继续打磨。
部分图片与三维美术素材使用 AI 辅助制作,实机截图和视频来自游戏实际运行。谢谢你愿意来试一试。
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GRAFT 是一款以武器永久融合为核心的俯视角动作游戏。装配双接口武器,穿过巨鲸遗骸外的虫群,迎战铁蟹。
【把两件武器,变成新的打法】
开局即可尝试激光、喷火、母弹、骨镰、重锤和触手鞭六种基础武器,同时装备两件。暂停打开装配界面,选择两种不同的基础武器,预览后永久消耗材料,生成一件融合武器。十五种组合各有攻击方式:让母弹播撒燃烧小弹,或将骨镰与触手鞭融为链镰。
【用构筑穿过三场试炼】
从维护舱出发,依次经历初次猎取、虫群围猎和铁蟹破甲。收集掉落、领取关间奖励,调整装备后继续挑战;生命、武器与...
供应商 lianghaoyu
GRAFT 在我们的 Game Jam 讨论中逐步成形。我们一直在想:如果身体既是装备,也是战斗方式的载体,每次改装能带来什么变化?
这次试玩把构筑收在两个身体接口上。六种基础武器可以两两永久融合;材料真正消耗,留下新的攻击方式。我们希望你能在选择武器、处理虫群和迎战铁蟹的过程中,试出自己喜欢的搭配。
故事从巨鲸遗骸里的一间维护舱开始。完整通关后带回的物件,会让损坏终端逐步恢复记录。当前先开放这段包含三场战斗与回舱解读的早期试玩。
我们想听听:哪种融合最有意思,哪里难以理解,哪场战斗让你觉得有趣或吃力。组合强弱、手感和难度还在调整,你的实际游玩感受会帮助我们继续打磨。
部分图片与三维美术素材使用 AI 辅助制作,实机截图和视频来自游戏实际运行。谢谢你愿意来试一试。
版本:0.1.5 更新于 2026/10/20










