修复了已知问题,添加了新机制并对地图内容进行了修改#聚光灯gamejam开发者日志
我们已经提交了新的版本,这个版本添加了小地图功能和轨道元件,修复了音效问题以及光线斜向传递时发生的割裂问题#聚光灯gamejam开发者日志
我们终于完成了所有部分的制作!我们将会将最新的游戏包体上传到TapTap,并在剩余的时间进行游戏测试和更新#聚光灯gamejam开发者日志
我们完成了游戏0.02版本的初步提交,正在进行审核,除了地图之外所有部分均已完成,后期不会再继续改动#聚光灯gamejam开发者日志
我们已经完成了游戏基本玩法的代码实现,现在我们正在进行地图设计,以及寻找方法绘制剧情cg#聚光灯gamejam开发者日志
最小可玩版本已完成图片素材资源和音频资源已经基本完成,后续只会有少量补充;开发者模式已完成,地图设计尚未开始以上#聚光灯gamejam开发者日志
大家好,我是WLE,我在本次GameJam中带领一个四人小组进行游戏开发。目前我们已经完成了初步的游戏设计,决定了游戏的核心玩法:玩家的视角将会随着黑暗中的一束光进行移动,光在这个游戏中以两个形态出现,即光线和光源——光源将会以自身为中心,照亮附近的设施,而未被照亮的设施是不能被调整和交互的;光线在传播时不会发生亮度衰减,还可以触发大部分的设施从而改变场景和自身的传播路径玩家的主线目标就是将