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小小电梯

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2003
1793
上线日期
2026-10-08
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单栋建筑内调度最多4台电梯,覆盖地上9层与地下3层(B1~B3)。包含商场、医院与山城三处特色场景,站台候梯的小人皆为具备真实目的地与出行行程的个体。你可以自由拉伸电梯的运行区间,规划停靠与跳过的楼层,合理分流早晚高峰波次集中到达的庞大客流。
运送乘客赚取运输里程,前期首个核心更早可买,快速换装差异化运输核心;5格数值组件组合安装可触发协同效果,并减少日常检修停运耗时。站台上下客新增停靠闪光提示,巨型乘客拥有加深的轮廓描边,在各类主题下均清晰易辨。

新局直接开放标准与困难两种无尽推进模式,均...
开发者
Scenelab
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话0.8.7更新:修复触摸误改调度、接客转向及刹车距离估计问题,新增拆除确认。本版本接入了「袖珍急送」核心与可重复购买的电梯组件格扩充,相关数值均为阶段性配置,仍待长期实测。新规则仅对新开局生效,旧存档规则保持不变;扩格消费直接扣减里程余额,不影响已送达总分。需特别说明,无尽模式当前仍受限于约60–64关的底层资源边界,并不代表支持无限关卡,相关长线优化仍在推进中。
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单栋建筑内调度最多4台电梯,覆盖地上9层与地下3层(B1~B3)。包含商场、医院与山城三处特色场景,站台候梯的小人皆为具备真实目的地与出行行程的个体。你可以自由拉伸电梯的运行区间,规划停靠与跳过的楼层,合理分流早晚高峰波次集中到达的庞大客流。
运送乘客赚取运输里程,前期首个核心更早可买,快速换装差异化运输核心;5格数值组件组合安装可触发协同效果,并减少日常检修停运耗时。站台上下客新增停靠闪光提示,巨型乘客拥有加深的轮廓描边,在各类主题下均清晰易辨。

新局直接开放标准与困难两种无尽推进模式,均...

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策略游戏合集(TapTap测试版)

0.8.7更新:修复触摸误改调度、接客转向及刹车距离估计问题,新增拆除确认。本版本接入了「袖珍急送」核心与可重复购买的电梯组件格扩充,相关数值均为阶段性配置,仍待长期实测。新规则仅对新开局生效,旧存档规则保持不变;扩格消费直接扣减里程余额,不影响已送达总分。需特别说明,无尽模式当前仍受限于约60–64关的底层资源边界,并不代表支持无限关卡,相关长线优化仍在推进中。

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上线日期2026-10-08
厂商Scenelab
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