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各位道友久等了!针对近期有道友反馈的“怪多时掉帧”、“击杀怪物时偶发顿挫/微卡”等体验问题,制作组进行了底层的性能重构与专项排查,现已完成优化并上线:【本次优化重点】重构了战利品即时结算机制,消除了怪物阵亡瞬间的严重卡顿,群攻割草和大招清屏手感更加丝滑。高密度战斗帧率大幅跃升:全面升级了内存垃圾回收策略与战斗实体数据流,Boss 战与多波次怪物场景下的最低帧率提升 2 倍以上,拒绝“慢动作