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宝宝不许睡!icon
省下的活力可以带到下一关了,宝宝快睡着时也有新提醒

大家好,我是《宝宝不许睡!》的独立开发者。 前段时间,我基本完成了第一章前5关的玩法和数值调整,也找了一些之前完全没接触过游戏的玩家进行了试玩。 目前收到的反馈总体比我预想中更好。有人觉得游戏已经有比较完整的感觉,画面、动画和特效也都还不错。当然,也有人一眼就联想到了《植物大战僵尸》。 这个反馈其实挺真实的。 《宝宝不许睡!》确实有横向路线、格子部署、资源生产和抵挡敌人这些大家比较熟悉的塔防结构。

已经到底了