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《灯烬》开发日志|实机演示来了,提灯再出发

今天把新版的实机演示放出来,也开始整理游戏上传的资料。前几期聊了异境、武器和新手引导,这次想让大家直接看看:提灯走进怪群、寻找空隙,再把这一趟的收获带回去,实际玩起来是什么节奏。 【本期进展】 今天主要打磨了战斗结束的反馈。首领倒下后,剩余敌人、敌弹和危险区域会一起清理,避免明明赢了,还被残留攻击追着跑。 掉落的装备也增加了一小段战利品展示,可以看清名称和拾取状态。东西仍然会落在场景里,需要走近拾

已经到底了