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【开发日志】美术优化+棋子设计+Boss设计

1、重新优化了一下美术,让氛围感更重了! 2、设计了130+棋子,50+遗物,30多种怪物! 3、设计了大型的Boss战! 4、还不赶紧关注!

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【开发日志】在SteamDeck上跑通啦!

大部分功能和内容已制作完成! 在测试、调优、平衡以及优化中! 顺便尝试跑通了在SteamDeck上运行!下周打算拿着deck去让人试玩啦! 核聚变上也可以来找我试玩!

已经到底了